發(fā)布時間:2021-08-03 15:01:50來源:有考培訓(xùn)網(wǎng)綜合
UI設(shè)計相信大家都有聽說,但是除了專業(yè)人士指導(dǎo)它是干什么的,很少有人真正去了解UI設(shè)計。隨著眾多企業(yè)紛紛轉(zhuǎn)入線上經(jīng)營,大家逐漸意識到UI設(shè)計的重要性,其實UI設(shè)計如果在工作內(nèi)容上劃分,整體來說大概有三個方向:人、工具、工具和人的關(guān)系。
近兩年就業(yè)形勢比往年更加嚴峻,在這種特殊情形下,眾企業(yè)從線下轉(zhuǎn)型線上,由此催生了更多設(shè)計崗位的需求,企業(yè)意識到用戶界面的重要性, 注重用設(shè)計思維來規(guī)劃產(chǎn)品形態(tài),對于UI設(shè)計師的原創(chuàng)及商業(yè)化能力要求也在不斷增高,除了界面設(shè)計,往往還需要配合企業(yè),做交互、運營、 品牌類設(shè)計,所以行業(yè)對于設(shè)計師的招聘要求也隨之發(fā)生了變化,需要設(shè)計師掌握的技能越來越多,UXD全鏈路設(shè)計師也就應(yīng)運而生。
聚焦行業(yè)需求,追加課外課,輔助設(shè)計師擴大競爭力。
重磅引入MUX項目實訓(xùn)中心,打造真正實訓(xùn)教學(xué)模式。
龐大業(yè)界資源,助力學(xué)員聚焦行業(yè)熱點和潮流趨勢,擴充經(jīng)驗積累。
UI即用戶界面設(shè)計行業(yè)剛剛在全球軟件業(yè)興起,屬于高薪技術(shù)設(shè)計產(chǎn)業(yè),與國外在同步發(fā)展水平。其次國內(nèi)外眾多大型IT企業(yè)均已成立專業(yè)的UI設(shè)計部門,但專業(yè)人才稀缺,人才資源爭奪激烈。想學(xué)習(xí)UI設(shè)計的朋友就要問:鄭州哪家UI設(shè)計培訓(xùn)班實力強?一起來看看吧!
火星時代于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,火星時代開啟了中國CG教育元年。主要提供室內(nèi)設(shè)計、UI設(shè)計、UI設(shè)計、CAD、PS、3dmax等網(wǎng)頁及電商設(shè)計培訓(xùn)服務(wù),火熱招生中歡迎大家報名咨詢。
UI設(shè)計方向
用戶研究
用戶研究包含兩個方面:一是可用性工程學(xué)(usability Engineering),研究如何提高產(chǎn)品的可用性,使得系統(tǒng)的設(shè)計更容易被人使用、學(xué)習(xí)和記憶;二是通過可用性工程學(xué)研究,發(fā)掘用戶的潛在需求,為技術(shù)創(chuàng)新提供另外一條思路和方法。
用戶研究是一個跨學(xué)科的專業(yè),涉及可用性工程學(xué)、人類功效學(xué)、心理學(xué)、市場研究學(xué)、教育學(xué)、設(shè)計學(xué)等等學(xué)科。用戶研究技術(shù)是站在人文學(xué)科的角度來研究產(chǎn)品,站在用戶的角度介入到產(chǎn)品的開發(fā)和設(shè)計中。
用戶研究通過對于用戶的工作環(huán)境、產(chǎn)品的使用習(xí)慣等研究,使得在產(chǎn)品開發(fā)的前期能夠把用戶對于產(chǎn)品功能的期望、對設(shè)計和外觀方面的要求融入到產(chǎn)品的開發(fā)過程中去,從而幫助企業(yè)完善產(chǎn)品設(shè)計或者探索一個新產(chǎn)品概念。
交互設(shè)計
這部分指人與機之間的交互工程,在過去交互設(shè)計也由程序員來做,其實程序員擅長編碼,而不善于與較終用戶交互。所以,很多的軟件雖然功能比較齊全,但是交互方面設(shè)計很粗糙,繁瑣難用,學(xué)習(xí)困難。使用這樣的軟件后,不是使人聰明與進步而是讓人感到愚弄與羞辱。許多人因為不能操作電腦軟件而下崗失業(yè),這樣的交互使電腦成為讓人恐懼的科技怪獸。于是把交互設(shè)計從程序員的工作中分離出來單獨成為一個學(xué)科,也就是人機交互設(shè)計。他的目的在于加強軟件的易用、易學(xué)、易理解,使計算機真正成為方便地為人類服務(wù)的工具。
界面設(shè)計
在漫長的軟件發(fā)展中,界面設(shè)計工作一直沒有被重視起來。做界面設(shè)計的人也被貶義的稱為“美工”。其實軟件界面設(shè)計就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計一樣,是產(chǎn)品的重要買點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點。界面設(shè)計不是單純的美術(shù)繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為較終用戶而設(shè)計,是純粹的科學(xué)性的藝術(shù)設(shè)計。檢驗一個界面的標(biāo)準(zhǔn)即不是某個項目開發(fā)組領(lǐng)導(dǎo)的意見也不是項目成員投票的結(jié)果,而是較終用戶的感受。所以界面設(shè)計要和用戶研究緊密結(jié)合,是一個不斷為較終用戶設(shè)計滿意視覺效果的過程。
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