位置:用考培訓(xùn)網(wǎng) > 大學(xué)>優(yōu)勢(shì)專業(yè)> 游戲設(shè)計(jì)專業(yè)屬于哪個(gè)學(xué)科 游戲設(shè)計(jì)專業(yè)門類及學(xué)科介紹
2019-03-19 15:13:34
近日,有很多人咨詢小編游戲設(shè)計(jì)專業(yè)屬于什么大類屬于哪個(gè)學(xué)科?現(xiàn)在小編統(tǒng)一回復(fù)一下大家游戲設(shè)計(jì)專業(yè)屬于文化藝術(shù)類,下面是關(guān)于游戲設(shè)計(jì)專業(yè)詳細(xì)的介紹。
1游戲設(shè)計(jì)專業(yè)門類及學(xué)科介紹
專業(yè)名稱 | 專業(yè)代碼 | 門類 | 學(xué)科 | 學(xué)歷層次 |
游戲設(shè)計(jì) | 650121 | 文化藝術(shù) | 藝術(shù)設(shè)計(jì)類 | ???/td> |
1游戲設(shè)計(jì)專業(yè)介紹
專業(yè)介紹:游戲制作是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對(duì)媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。
就業(yè)前景:游戲行業(yè)在國(guó)內(nèi)正處于成長(zhǎng)期。企業(yè)對(duì)游戲行業(yè)的日益重視帶動(dòng)了游戲人員需求的激增,然而由于我國(guó)游戲行業(yè)起步較晚,專業(yè)人才培養(yǎng)途徑尚不健全,每年培養(yǎng)的專業(yè)人才不到萬人,與IT企業(yè)巨大的人才需求量相比簡(jiǎn)直是鳳毛麟角,游戲?qū)I(yè)人才供需出現(xiàn)嚴(yán)重失衡。
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