發(fā)布時間:2021-08-23 15:04:00來源:轉載
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,網(wǎng)絡成為了我們生活中不可或缺的一部分,而現(xiàn)在網(wǎng)絡正處于信息大爆炸時代,網(wǎng)絡技術工作者的缺口也是越來越緊張。那么,怎樣成為一名合格的UI設計師?我們需要知道以下幾點。
一、UI 設計師不是素材合成
對于初入職場的設計師,我們一定要在較短的時間內(nèi)提升自己的項目參與度與設計執(zhí)行能力,很多設計師一接到項目的第一反應就是去尋找素材,特別是在圖標設計上面,習慣于去下載素材直接運用。這樣不僅會使得設計稿質量下降,也會不斷喪失動手執(zhí)行力。
我們需要根據(jù)不同項目定制界面中的組成元素,而非素材合成,就算一個簡單的常見圖標,我們也要自己動手按照原定的風格繪制一遍,這樣不僅可以保持整套作品的風格統(tǒng)一,也能加強我們的設計執(zhí)行能力與軟件操作熟練度。
二、UI 設計不是藝術繪畫
隨著現(xiàn)在很多概念設計的沖擊,很多設計師也會經(jīng)常在 Dribbble、Behance 等國外設計平臺看到很多酷炫的 UI 設計作品,但是你不要認為這個就是你的日常工作項目結果。在真實的項目中 UI 設計不是藝術繪畫,我們在尋求感官體驗的同時,產(chǎn)品思維、交互邏輯、品牌基因、情感化元素等整體的思考也是非常重要的。
提到繪畫,又要拋出一個問題,就是 UI 設計師需不需要手繪功底。這個問題之前也有很多同學問過我,當然具備手繪能力的設計師更具競爭力。但從情感化設計運用到產(chǎn)品設計中,主要會設計應用圖標、引導頁、跳轉屏、背景設計等等方面就足夠了。
三、UI 設計師不只等于軟件APP設計師
雖然在大部分的 UI 設計師的認知中,我們的工作主要以移動端的設計為主,也就是 APP 設計。但是在工作中也很難這么理想,隨著人員成本的走高,幾乎所有的公司都是希望設計師能夠滿足更多需求。
現(xiàn)在對于 UI 設計師的招聘需求也在逐步趨向于視覺設計師,希望設計師在視覺層面能夠獨立完成界面設計、網(wǎng)頁設計、品牌設計,較好還能會點手繪插畫等,在產(chǎn)品層面希望設計師能夠具備基本的產(chǎn)品思維、交互設計,能夠做出以用戶為本,設計具備較好的用戶體驗等。
設計也具備一定的通用性,我們在短時間很難精通每一方面,但是我們可以階段性地制定提升計劃,只要你在某個專業(yè)領域具備很好的專業(yè)度,那么我們就具備更多的競爭力,學習能力是自己的職業(yè)生涯中永遠不可或缺的能力。隨著UI設計逐步向著多元化發(fā)展,希望今后你們在進階學習的路上,一定運用好自己的空余時間來提升設計綜合能力。
四、UI 設計之路任重而道遠
現(xiàn)在很多設計師都希望轉行進入 UI 設計,也有很多質疑 UI 設計行業(yè)的外界的聲音,無論如何評價,我們自己需要有清晰地認知。一個產(chǎn)品設計的誕生絕非幾個簡單的界面設計而已,里面需要我們思考與研究的地方有很多,通過我們的設計搭建起用戶的操作習慣,通過視覺引導滿足用戶的需求。
UI 設計之路任重而道遠,我們需要堅持不斷地突破自己。不要停留在視覺表面,初學者還需要把軟件技法熟練掌握,堅持每天練習,從產(chǎn)品思維、交互邏輯思維、設計執(zhí)行力等方面綜合提升自己,應對不斷發(fā)生變化的設計市場。