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北京游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有哪些

發(fā)布時(shí)間:2021-06-24 11:18:36來(lái)源:有考培訓(xùn)網(wǎng)綜合

游戲原畫美術(shù)是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。原畫師是CG行業(yè)里一個(gè)非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來(lái)5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。
 
游戲行業(yè)自由氛圍
服裝自由
COS裝,漢服,JK, 卡通T恤個(gè)性化休閑服。
01
社交融洽
95后00后年輕人,休息時(shí)開(kāi)黑或桌游,心態(tài)年輕。
02
工作福利
食堂三餐,大小節(jié)日活動(dòng),吃不完的下午茶。
03
環(huán)境舒心
擺滿手辦,充滿設(shè)計(jì)感,開(kāi)放辦公,交通便利。
04
課程亮點(diǎn)
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    夠?qū)嵱?br /> 你所學(xué)技能 貼合市場(chǎng)崗位的大部分需求。

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    夠熱門
    你將掌握動(dòng)漫風(fēng)、唯美古風(fēng)等多種熱門游戲風(fēng)格原畫。

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    夠系統(tǒng)
    你將通過(guò)全新案例學(xué)習(xí)到市場(chǎng)主流美術(shù)元素。

火星時(shí)代原畫學(xué)習(xí)班

游戲原畫課程
01
 

學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)課程之前解決手繪技法方面的問(wèn)題。

02
 

學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì),讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計(jì)的聯(lián)系。

03
 

主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計(jì),帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征。

04
 

學(xué)習(xí)MOBA競(jìng)技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì),讓同學(xué)了解寫實(shí)偏卡通美術(shù)風(fēng)格。

05
 

學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景設(shè)計(jì),讓學(xué)員掌握?qǐng)鼍霸O(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景氛圍表達(dá)。

06
 

學(xué)習(xí)人文場(chǎng)景建筑設(shè)計(jì),讓學(xué)員掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)原理等方面的技能。

火星時(shí)代

培訓(xùn)目標(biāo)

火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。多年來(lái),攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?;鹦菚r(shí)代教育研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式“全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,學(xué)員可以在任何時(shí)間、任何場(chǎng)景學(xué)習(xí),極大提習(xí)效率,在業(yè)界率先掀起了一場(chǎng)新的“學(xué)習(xí)風(fēng)暴”。
輔導(dǎo)目標(biāo)

細(xì)細(xì)數(shù)來(lái)哪些專業(yè)算是高薪,那應(yīng)該非游戲行業(yè)莫屬了,中國(guó)現(xiàn)在的游戲開(kāi)發(fā)制作還處于發(fā)展的階段,潛力不容小覷。據(jù)調(diào)查,我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)具有巨大的潛在價(jià)值空間,加上國(guó)家的大力扶持,所以游戲行業(yè)需要更多的人才的加入。再加上中國(guó)的游戲行業(yè)起步比日本、美國(guó)等發(fā)達(dá)國(guó)家要晚很多年,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,國(guó)內(nèi)雖然有很多的學(xué)校開(kāi)設(shè)了相關(guān)專業(yè),也出現(xiàn)了很多的游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)師,但是非常的游戲開(kāi)發(fā)師一直是處于緊缺的狀態(tài)。所以今天小編就和大家一起來(lái)聊一聊游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有哪些呢?

要是說(shuō)到長(zhǎng)沙的游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),小編推薦大家多多關(guān)注火星時(shí)代教育培訓(xùn)學(xué)校?;鹦菚r(shí)代不論是在師資力量、課程體系、機(jī)構(gòu)實(shí)力等方面都是大家非常不錯(cuò)的選擇?;鹦轻槍?duì)市場(chǎng)開(kāi)設(shè)了就業(yè)班和提升班兩大班型,其中就業(yè)班中的unity3d游戲開(kāi)發(fā)工程師班和和虛幻4高級(jí)程序開(kāi)發(fā)工程師班都是非常不錯(cuò)的課程。

可能有的同學(xué)對(duì)于u3d和ue4還是有些陌生,小編先來(lái)給大家聊一聊游戲開(kāi)發(fā)重要的內(nèi)容——游戲引擎。其實(shí)無(wú)論是u3d還是ue4都是游戲引擎,u3d可以說(shuō)是目前行業(yè)里使用為廣泛的游戲引擎,像是我們經(jīng)常玩的《神廟逃亡》、《絕地求生》、《紀(jì)念碑谷》等等這些爆款游戲都是u3d開(kāi)發(fā)的。而ue4是未來(lái)游戲開(kāi)發(fā)的主要方向,更符合現(xiàn)在發(fā)展的趨勢(shì)。

對(duì)于這一問(wèn)題大家需要明白,如果僅僅從培訓(xùn)價(jià)格來(lái)看的話,各類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)之間的學(xué)費(fèi)差距其實(shí)并沒(méi)有很大,基本都在千元至萬(wàn)元上下浮動(dòng)。但是在教育產(chǎn)能過(guò)剩的當(dāng)下,市面上的各類培訓(xùn)機(jī)可謂是良莠不齊、魚龍混雜,所以在挑選培訓(xùn)機(jī)構(gòu)前要一定要經(jīng)過(guò)一番深思熟慮。而通過(guò)從辦學(xué)資質(zhì)、教學(xué)情況、教學(xué)質(zhì)量、教學(xué)團(tuán)隊(duì)、學(xué)生就業(yè)前景等多個(gè)維度進(jìn)行綜合分析后,私以為目前在市面上擁有27年教育培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)的火星時(shí)代便是不錯(cuò)的選擇。

如此多的復(fù)雜內(nèi)容,大家是不是很擔(dān)心學(xué)習(xí)的難度呢?小編認(rèn)為大家完全不用擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)槟阒灰x對(duì)了一個(gè)靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),這些問(wèn)題都會(huì)迎刃而解。小編建議大家可以考慮火星時(shí)代教育培訓(xùn)學(xué)校,在火星你可以學(xué)到c+語(yǔ)言基礎(chǔ)開(kāi)發(fā),內(nèi)容包括復(fù)雜數(shù)據(jù)類型、基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、函數(shù)(方法)的封裝及使用、面向?qū)ο蟾拍睢n惻c對(duì)象、面向?qū)ο笾^承、面向?qū)ο笾鄳B(tài)、面向?qū)ο蟀咐龑?shí)訓(xùn)等。關(guān)于u3d的引擎應(yīng)用開(kāi)發(fā)上,Unit引擎介紹、預(yù)制體、Transform組件、輸入控制類Input、本地?cái)?shù)據(jù)存取等知識(shí)也有涉及。想要學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)的小伙伴就不要再猶豫啦,來(lái)火星時(shí)代抓住時(shí)機(jī)投資自己是你的不錯(cuò)選擇。

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