美國藝電公司(簡稱EA),是全球的互動娛樂軟件公司,主要經營各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務。
了解的人都知道,Unity是一種專業(yè)的游戲引擎,被譽為3D手游的傳奇。游戲開發(fā)迅速崛起,發(fā)展為特色前景廣闊的行業(yè),市場需要Unity3D技術作為支撐的游戲,企業(yè)需要Unity3D技術開發(fā)人才。因此,Unity3D技術人才的需求量也會越來越大。
Unity是目前全國專業(yè)的游戲引擎,能夠創(chuàng)建實時、可視化的2D和3D動畫、游戲,被譽為3D手游的傳奇,Unity3D可以創(chuàng)建虛擬的現(xiàn)實空間,讓你在虛擬的世界里盡情發(fā)揮,使心靈得到釋放。游戲開發(fā)迅速崛起,發(fā)展為特色前景廣闊的行業(yè),市場需要Unity3D技術作為支撐的游戲,企業(yè)需要Unity3D技術開發(fā)人才。因此,Unity3D技術人才的需求量也會越來越大。
1、Unity引擎布局,熟練界面流程。2、Unity資源導入導出流程。3、Unity2D/3D場景搭建開發(fā)。4、Unity粒子系統(tǒng),增加特效實戰(zhàn)。5、Unity物理引擎,增加抓娃娃機項目實戰(zhàn)。6、Unity光照系統(tǒng)。7、Unity引擎常用開發(fā)技術,結合游戲開發(fā)實戰(zhàn)開發(fā)。8、Unity腳本開發(fā),腳本擴展技巧訓練。
1、C#初級,開發(fā)語法打底。2、C#中級,面向對象加強。3、C#高級,線程網絡實訓。4、數據結構,完善游戲數據存儲和開發(fā)結構。5、游戲算法,結合Unity游戲整合不同游戲算法。6、游戲設計模式,以常用開發(fā)模式訓練。
1、Unity2D 三大UI系統(tǒng)(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精靈。2、Unity2D實戰(zhàn)項目(商業(yè)項目開發(fā)(塔防、捕魚))。3、Unity3D戰(zhàn)斗模塊開發(fā)(MMORPG商業(yè)項目開發(fā))。4、Unity網絡同步方案。5、服務器同步方案。6、客戶端數據傳輸方案。
1、MMORPG商業(yè)游戲框架開發(fā)。2、Shader、ShaderLab渲染,Unity游戲圖形學。3、Assetbundle資源打包,上傳(Web服務器), 下載,加載訓練。4、Unity游戲優(yōu)化技巧。5、VR/AR商業(yè)項目開發(fā)(房地產展示、城市中心展示)。6、團隊合作實戰(zhàn)開發(fā)(小組協(xié)同開發(fā),老師指導)。
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