火星時(shí)代課程學(xué)習(xí)影視原畫模型雙技能,掌握道具、場景、角色、概念及模型制作技巧,熟練使用Maya、Zbrush、Unreal Engine、PS、Blender、Midjourney的AI原畫輔助創(chuàng)意草圖等制作軟件,讓你更具競爭力。
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感興趣,熱愛電影。
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想轉(zhuǎn)行,重選職業(yè)。
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要提升,突破瓶頸。
線下場景
4 -8個(gè)月全天教學(xué)、崗位定向課程、商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)、總監(jiān)執(zhí)教、企業(yè)定制培養(yǎng)。
線上場景
365天線上直播、點(diǎn)播、全天候答疑,作業(yè)點(diǎn)評(píng)指導(dǎo)、關(guān)卡式學(xué)習(xí)、公開課。
離線場景
學(xué)習(xí)進(jìn)程分析、擴(kuò)展課程學(xué)習(xí)、能力成長路徑、配套內(nèi)部教材、硬件系統(tǒng)集成。
課程階段 |
課程內(nèi)容 |
影視前期
全流程 |
掌握二維&三維知識(shí),包括前期原畫設(shè)計(jì)及后期三維模型制作,并進(jìn)行材質(zhì)貼圖的制作,及較終渲染合成,課程覆蓋影視前期制作全流程。 |
道具設(shè)計(jì) |
學(xué)習(xí)并掌握古代道具設(shè)計(jì)、科幻載具設(shè)計(jì),從基礎(chǔ)解決透視、配色、光影、造型等繪畫設(shè)計(jì)技巧,掌握設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)繪制技巧、制作規(guī)范,能夠設(shè)計(jì)出高精度、超寫實(shí)道具作品。 |
場景設(shè)計(jì) |
學(xué)習(xí)掌握室內(nèi)、室外場景概念設(shè)計(jì)、數(shù)字繪景設(shè)計(jì)、三維輔助設(shè)計(jì),學(xué)習(xí)場景陳設(shè)、布局設(shè)計(jì)技巧,素材運(yùn)用技巧,掌握三維與繪畫結(jié)合技巧,完成高質(zhì)量寫實(shí)作品。 |
角色設(shè)計(jì) |
了解掌握人體解剖、現(xiàn)代、古裝、科幻、二次元等不同風(fēng)格的表現(xiàn)技巧,從角色草圖設(shè)計(jì)、色彩搭配、質(zhì)感刻畫到細(xì)節(jié)潤色,完成影視角色繪制。 |
模型制作 |
貼合行業(yè)項(xiàng)目制作流程,根據(jù)原畫設(shè)計(jì)稿制作出符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的三維模型,并挑戰(zhàn)影視、動(dòng)畫、游戲、VR等高精度模型制作,達(dá)到產(chǎn)業(yè)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)。 |
貼圖材質(zhì) |
學(xué)習(xí)高精度模型貼圖制作技巧,如道具貼圖、角色生物類貼圖材質(zhì)制作等;學(xué)習(xí)PBR材質(zhì)制作流程,掌握影視、動(dòng)畫、游戲、VR等貼圖材質(zhì)制作,達(dá)到產(chǎn)業(yè)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)。 |
燈光渲染 |
用光影繪畫,學(xué)習(xí)各種布光技巧,對(duì)多種風(fēng)格影片都能應(yīng)對(duì)自如;室內(nèi)外場景布光技巧,通過燈光營造畫面中的氛圍;配合不同渲染器,完成不同風(fēng)格的場景布光渲染。 |
UE綜合實(shí)訓(xùn) |
掌握UE虛幻引擎通過MAYA、SP、quixel、mixer整合制作不同場景及建筑景觀,mixer使用方法教學(xué)及與bridge、UE的連用,掌握從模型資產(chǎn)到后期合成出片全流程。 |
火星時(shí)代教育研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式——“全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,學(xué)員可以在任何時(shí)間、任何場景學(xué)習(xí),極大提升學(xué)習(xí)效率,在業(yè)界率先掀起了一場新的“學(xué)習(xí)風(fēng)暴”。全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)指的是把“面授+在線+離線”三個(gè)場景融合,學(xué)習(xí)效率提升3—5倍不止。
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