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無錫太湖新城小碼王編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
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無錫Scratch少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪家專業(yè)

發(fā)布時(shí)間:2024-07-01 16:10:17來源:有考網(wǎng)綜合

少兒學(xué)習(xí)編程,起步從Scratch開始, Scratch是由美國麻省理工學(xué)院設(shè)計(jì)開發(fā)的,面向少兒的圖形化編程語,中文界面,積木化拖拽式編程。能夠幫助孩子掌握基本編程語句,獲得學(xué)習(xí)成就。

小碼王少兒編程
01
線下課程

小碼王立足于線下,專注少兒編程教育。細(xì)致的班主任、講師教學(xué)服務(wù)。

02
在線課程

在家就能學(xué),不用奔波在路上,專為中國兒童設(shè)計(jì),專業(yè)教研團(tuán)隊(duì)打造經(jīng)典課程體系,專屬班主任1v1全程督學(xué)。

03
小碼王社區(qū)

青少年編程創(chuàng)作與學(xué)習(xí)社交的內(nèi)容平臺來社區(qū)創(chuàng)作你的作品,向所有人展示你的靈感與小伙伴一起學(xué)習(xí)交流,編程之路并不孤單。

04
小班直播課程

真人直播授課,1V6小班教學(xué)即保障知識點(diǎn)的有效傳遞,又提升孩子們的學(xué)習(xí)效率結(jié)合線下教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和線上服務(wù)平臺,給學(xué)生提供高品質(zhì)學(xué)習(xí)體驗(yàn)。

05
小碼王校園

小碼王針對校園信息教學(xué)場景打造的信息學(xué)教學(xué)平臺,標(biāo)準(zhǔn)化優(yōu)質(zhì)課程資源和輕量化雙師教學(xué)設(shè)計(jì)助力高質(zhì)量教學(xué),大數(shù)據(jù)助力教學(xué)管理,協(xié)同推進(jìn)信息學(xué)教育普及和深化。

Scratch 學(xué)科編程 小碼班 160課時(shí)
等級 課時(shí) 學(xué)習(xí)目標(biāo)
S1 20次40課時(shí) 編寫程序來控制有趣的達(dá)奇機(jī)器人,探索模塊化編程的操作技巧;感受軟件編程的趣味,構(gòu)建持續(xù)學(xué)習(xí)動(dòng)力,為后續(xù)課程做好鋪墊。
S2 20次40課時(shí) 熟悉Scratch軟件開發(fā)環(huán)境,掌握Scratch編程工具包和基礎(chǔ)技能;熟悉Scratch作品素材設(shè)計(jì),培養(yǎng)想象力、強(qiáng)化創(chuàng)新意識。
S3 20次40課時(shí) 掌握軟件編程核心技能 : 變量、三種運(yùn)算符、條件分支及分支嵌套;培養(yǎng)程序流程圖的閱讀與分析,強(qiáng)化訓(xùn)練邏輯思維能力。
S4 20次40課時(shí) 掌握軟件編程核心技能 : 循環(huán)、鏈表、函數(shù);培養(yǎng)程序流程圖的繪制,使學(xué)生具備初級軟件工程師的思維能力。
Scratch 學(xué)科編程 飛碼班 140課時(shí)
等級 課時(shí) 學(xué)習(xí)目標(biāo)
S1 3次6課時(shí) 通過完成家庭親情互動(dòng)類程序的設(shè)計(jì),熟悉鼠標(biāo)與鍵盤的操作;感受軟件編程的趣味,構(gòu)建持續(xù)學(xué)習(xí)動(dòng)力,為后續(xù)課程做好鋪墊。
S2 17次34課時(shí) 熟悉Scratch軟件開發(fā)環(huán)境,掌握Scratch編程工具包和基礎(chǔ)技能;熟悉Scratch作品素材設(shè)計(jì),培養(yǎng)想象力、強(qiáng)化創(chuàng)新意識。
S3 20次40課時(shí) 掌握軟件編程核心技能 : 變量、三種運(yùn)算符、條件分支及分支嵌套;培養(yǎng)程序流程圖的閱讀與分析,強(qiáng)化訓(xùn)練邏輯思維能力。
S4 30次60課時(shí) 掌握軟件編程核心技能 : 循環(huán)、鏈表、函數(shù);培養(yǎng)程序流程圖的繪制,使學(xué)生具備初級軟件工程師的思維能力。
課堂中完整的教學(xué)環(huán)節(jié)
拓展課外視野
學(xué)習(xí)本課知識
老師帶領(lǐng)完成
本課案例開發(fā)
學(xué)生舉一反三
完成技能應(yīng)用
回憶復(fù)習(xí)鞏固
已學(xué)課程內(nèi)容
梳理總結(jié)所學(xué)
專業(yè)課程內(nèi)容
小碼王校區(qū)風(fēng)采
教室
少兒主題教室
書架
 
小碼王Scratch編程

小碼王

      小碼王實(shí)施以成就感驅(qū)動(dòng)發(fā)自內(nèi)在的建構(gòu)主義教育,以面向未來高層次人才素質(zhì)模型為導(dǎo)向,鍛煉學(xué)生抽象邏輯思維、培養(yǎng)解決問題能力及自我學(xué)習(xí)能力。課程在浙江大學(xué)教授的指導(dǎo)下研發(fā),實(shí)行分層教學(xué)模式,低年級采用國際較廣泛使用的先進(jìn)Scratch編程學(xué)習(xí)平臺,高年級學(xué)生有C/C++、HTML5、Python、Java等多層級課程解決方案,借助科學(xué)的教育理念、雄厚的研發(fā)和師資力量、專業(yè)的科技教育能力,讓中國青少年掌握人工智能時(shí)代必備編程技能,給學(xué)生一個(gè)新的思考方式,成就不一樣的未來!
輔導(dǎo)目標(biāo)

scratch少兒編程課程針對6—11歲兒童開設(shè),是風(fēng)靡全球編程入門語言。課程通俗易懂,趣味性強(qiáng),幫助學(xué)員了解scratch基本理論知識和具體操作,積木模塊來編程命令,鼠標(biāo)輕輕拖動(dòng)即可,操作簡單,讓兒童愛上編程,很好培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力和學(xué)習(xí)能力。

少兒編程語言的發(fā)展

少兒編程語言的發(fā)展?學(xué)生可以更容易地將問題分解成更小的模塊,并使用這些模塊解決復(fù)雜的問題。這使得他們在解決復(fù)雜問題時(shí)能夠?qū)W⒂谧訂栴}。接下來給大家講講少兒編程語言的發(fā)展,感興趣請往下看吧!

奧巴馬“計(jì)算機(jī)從娃娃抓起”的倡議和人們對科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)教育的日益增長的關(guān)注都表明,有必要建立標(biāo)準(zhǔn)并找到好教學(xué)方案,以便向兒童傳授有關(guān)計(jì)算機(jī)的知識。在這個(gè)行業(yè)里,人們普遍認(rèn)為讓孩子學(xué)會(huì)什么的較好方法是使用一種可視化的編程語言,這樣即使是很小的孩子也不用擔(dān)心語法問題,而是可以自由地創(chuàng)造和掌控自己編寫的軟件。

Logo語言的更新

在過去的50年里,設(shè)計(jì)師們在Seymour Papert設(shè)計(jì)的Logo語言的基礎(chǔ)上創(chuàng)造了大量的編程工具,盡管它們的界面略有不同,但都是為了讓孩子們思考編程。同時(shí),由于mit設(shè)計(jì)的Scratch的流行,模塊化編程成為了教學(xué)的標(biāo)準(zhǔn)。在CSTA的中學(xué)生計(jì)算機(jī)課程標(biāo)準(zhǔn)中,“構(gòu)建和測試模塊化可視化編程語言”的能力被明確地用于評估學(xué)生的編程水平。

將機(jī)器人技術(shù)引入年輕一代

看到自己寫的代碼變得現(xiàn)實(shí)真的是很棒的一件事。21世紀(jì)初,樂高與麻省理工學(xué)院合作,將基于模塊的編程帶入現(xiàn)實(shí)世界。學(xué)生們可以在電腦上編寫程序,然后將代碼下載到他們制造的機(jī)器人上。早期的RIS(機(jī)器人發(fā)明系統(tǒng))與Scratch非常相似。

2013年推出的樂高機(jī)器人已經(jīng)變得更加復(fù)雜,但工作原理仍然相同。學(xué)生現(xiàn)在可以向組件添加輸入?yún)?shù)來指定距離、時(shí)間、輸出和其他特性。

Martin Exner受這個(gè)標(biāo)志和較近的Scratch的啟發(fā),發(fā)明了這個(gè)簡單的信息圖表,用來描述可視化編程工具。

事實(shí)上,大多數(shù)Logo語言的衍生品都是為特定的場景設(shè)計(jì)的:游戲、創(chuàng)建3D場景、繪圖、編程機(jī)器人,甚至操縱虛擬魚缸。

但是,即使這些東西吸引了許多不同的孩子,孩子發(fā)現(xiàn)以后很難學(xué)會(huì)編寫語句。

超越logo

在現(xiàn)實(shí)世界中,計(jì)算機(jī)程序總是需要考慮大量的輸入和邏輯條件是否正確。例如,我們需要決定今天是否需要早起。如果是星期六或星期天,我們就出去玩。如果今天是星期一,我們就得收拾運(yùn)動(dòng)服。如果是星期四,就得倒垃圾。此外,除了周末之后的日子,我們還得上學(xué)。

除了基于模塊的編程方法外,還有一種新的語言采用不同的方法來教授兒童編程。2015年,Wonder工作室設(shè)計(jì)了一種名為Wonder的流媒體編程語言。Wonder要求學(xué)生通注多個(gè)功能單元之間的連接來創(chuàng)建一個(gè)狀態(tài)機(jī)。狀態(tài)機(jī)在任何給定時(shí)間只能處于一種狀態(tài),如果它正在處理一個(gè)任務(wù),給定一個(gè)輸入,它可以更改狀態(tài)來做其他事情。

除了將學(xué)生從線性規(guī)劃范式中解放出來之外,Wonder還允許他們以一種簡單的方式建模現(xiàn)實(shí)世界的問題。

學(xué)生可以更容易地將問題分解成更小的模塊,并使用這些模塊解決復(fù)雜的問題。這使得他們在解決復(fù)雜問題時(shí)能夠?qū)W⒂谧訂栴}。這個(gè)分解問題的過程是計(jì)算機(jī)科學(xué)的基礎(chǔ),也是Wonder較初的設(shè)計(jì)。

在我們的日常生活中有很多機(jī)器人和狀態(tài)機(jī)的例子,它們變得越來越普遍。當(dāng)你放入正確的金額時(shí),自動(dòng)售貨機(jī)就會(huì)吐出物品。自動(dòng)駕駛汽車可以根據(jù)周圍的障礙物來決定如何前進(jìn)。狀態(tài)機(jī)還可以模擬許多其他問題,比如解析、人工智能、通信協(xié)議、游戲中的角色開發(fā),甚至是神經(jīng)系統(tǒng)

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