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福州鼓樓區(qū)火星時(shí)代教育
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福州游戲原畫培訓(xùn)班哪家比較好?

發(fā)布時(shí)間:2021-07-07 16:50:32來源:有考培訓(xùn)網(wǎng)綜合

游戲原畫美術(shù)是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。原畫師是CG行業(yè)里一個(gè)非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。
 
游戲行業(yè)自由氛圍
服裝自由
COS裝,漢服,JK, 卡通T恤個(gè)性化休閑服。
01
社交融洽
95后00后年輕人,休息時(shí)開黑或桌游,心態(tài)年輕。
02
工作福利
食堂三餐,大小節(jié)日活動,吃不完的下午茶。
03
環(huán)境舒心
擺滿手辦,充滿設(shè)計(jì)感,開放辦公,交通便利。
04
課程亮點(diǎn)
  • icon

    夠?qū)嵱?br /> 你所學(xué)技能 貼合市場崗位的大部分需求。

  • icon

    夠熱門
    你將掌握動漫風(fēng)、唯美古風(fēng)等多種熱門游戲風(fēng)格原畫。

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    夠系統(tǒng)
    你將通過全新案例學(xué)習(xí)到市場主流美術(shù)元素。

火星時(shí)代原畫學(xué)習(xí)班

游戲原畫課程
01
 

學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)課程之前解決手繪技法方面的問題。

02
 

學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì),讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計(jì)的聯(lián)系。

03
 

主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計(jì),帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征。

04
 

學(xué)習(xí)MOBA競技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì),讓同學(xué)了解寫實(shí)偏卡通美術(shù)風(fēng)格。

05
 

學(xué)習(xí)自然場景設(shè)計(jì),讓學(xué)員掌握場景設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場景氛圍表達(dá)。

06
 

學(xué)習(xí)人文場景建筑設(shè)計(jì),讓學(xué)員掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)原理等方面的技能。

火星時(shí)代

培訓(xùn)目標(biāo)

火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。多年來,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?;鹦菚r(shí)代教育研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式“全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,學(xué)員可以在任何時(shí)間、任何場景學(xué)習(xí),極大提習(xí)效率,在業(yè)界率先掀起了一場新的“學(xué)習(xí)風(fēng)暴”。
輔導(dǎo)目標(biāo)

福州游戲原畫培訓(xùn)班哪家比較好?怎么學(xué)習(xí)游戲原畫?游戲原畫培訓(xùn)基礎(chǔ)知識點(diǎn)及培訓(xùn)方法看完你就知道了!為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看怎么學(xué)習(xí)游戲原畫?

福州游戲原畫培訓(xùn)班哪家比較好?

火星時(shí)代于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。27年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

其實(shí),游戲創(chuàng)作較重要的不是手上的繪畫能力,而是對于人物形象刻畫的表現(xiàn)能力。所以很多畫家在進(jìn)行風(fēng)格的選擇時(shí),都比較傾向于夸張寫實(shí)類的畫風(fēng)。

以不同的風(fēng)格來作為自己的創(chuàng)作基礎(chǔ),就像是基礎(chǔ)教學(xué)階段,不同的老師對不同的基礎(chǔ)知識點(diǎn)會有所不同的教學(xué)手法,針對不同的風(fēng)格進(jìn)行訓(xùn)練。

打好基礎(chǔ),表現(xiàn)風(fēng)格多要一些基礎(chǔ)和小技巧的組合。素描,軟件等必須有一定的基礎(chǔ)。作為入門,我推薦培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。可以比網(wǎng)上自學(xué)的人少走很多彎路,實(shí)現(xiàn)人物一次次變化。

這也是非大佬且學(xué)生來源的日本大佬流通學(xué)院可以開拓市場的原因。老師是其次,較主要的是學(xué)到東西以后就少走彎路。

軟件是基礎(chǔ),就像千萬別看到人家畫一手好游戲,然后跟著去模仿,你首先要有基礎(chǔ),有型就可以了。畫風(fēng)的選擇跟個(gè)人能力有關(guān),并不是固定不變的,你可以先試著去多畫一些開始,比如找家單機(jī)來練習(xí)。

我也在學(xué)習(xí)游戲,我覺得從板繪開始能更接地氣,也更直觀一些。

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