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長(zhǎng)沙芙蓉區(qū)火星時(shí)代教育
全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線(xiàn) 8:30-21:00
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長(zhǎng)沙游戲設(shè)計(jì)課程哪家機(jī)構(gòu)好

發(fā)布時(shí)間:2024-01-11 14:58:25來(lái)源:有考網(wǎng)綜合

3D游戲是使用空間立體計(jì)算技術(shù)實(shí)現(xiàn)操作的游戲。從編程實(shí)現(xiàn)角度來(lái)說(shuō)游戲基礎(chǔ)模型(游戲的人物,場(chǎng)景,基礎(chǔ)地形)是使用三維立體模型實(shí)現(xiàn)的,游戲的人物角色控制是使用空間立體編程算法實(shí)現(xiàn)的,那么就把這種游戲稱(chēng)作3D游戲。目前關(guān)于3D游戲的光學(xué)技術(shù)叫做"分布式光學(xué)矩陣技術(shù)"。
 
火星時(shí)代游戲3D美術(shù)課程
研發(fā)

課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國(guó)際先進(jìn)水平。

 
科學(xué)

業(yè)界老師親臨火星教授近期的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。

 
 
全面

課程教學(xué)無(wú)限回放,隨時(shí)補(bǔ)習(xí)薄弱環(huán)節(jié)。

 
實(shí)踐

親身參與VR實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目制作,增加就業(yè)砝碼。

 

課程詳情
第一階段
3ds Max模型制作基礎(chǔ);網(wǎng)游手繪武器;AR場(chǎng)景模型制作;AR場(chǎng)景貼圖制作。
 
第二階段
次世代流程講解;次世代道具高模雕刻;次世代場(chǎng)景PBR材質(zhì)制作;次世代場(chǎng)景高模ZB雕刻。
 
第三階段
Q版手繪角色模型制作;Q版手繪角色貼圖制作;二次元色模型制作; 二次元色貼圖制作。
 
第四階段
角色中模制作;角色高模雕刻; 手繪次世代角色模型拓?fù)?;手繪次世代角色材質(zhì)制作。
 
第五階段
游戲活動(dòng)設(shè)計(jì); U3D弓|擎關(guān)卡設(shè)計(jì); UE43擎拓展應(yīng)用; 學(xué)員獨(dú)立完成自己的畢業(yè)作品。
 
 
 
 
教學(xué)優(yōu)勢(shì)
  • 集訓(xùn)學(xué)習(xí)

    集訓(xùn)學(xué)習(xí),集中訓(xùn)練,提員學(xué)習(xí)效率,增加學(xué)習(xí)質(zhì)量。

  • 雙師面授

    人手一機(jī),上課每個(gè)學(xué)生一臺(tái)專(zhuān)用電腦,切屏教學(xué),邊學(xué)邊練。

  • 教學(xué)方式

    作業(yè)管理,每天布置作業(yè),天天點(diǎn)評(píng),全程監(jiān)督,拒絕懶惰。

  • 實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目

    學(xué)生在學(xué)習(xí)后期直接參與商業(yè)項(xiàng)目,檢驗(yàn)學(xué)習(xí)成果,查漏補(bǔ)缺。

  • 教學(xué)模式

    全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng),把“面授+在線(xiàn)+離線(xiàn)”三個(gè)場(chǎng)景融合教學(xué)。

  • 推薦就業(yè)

    一整套科學(xué)完善的就業(yè)推薦流程,不定期就業(yè)回訪(fǎng)和記錄。

火星時(shí)代校區(qū)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書(shū)架
 
火星時(shí)代

火星時(shí)代教育于1994年出版國(guó)內(nèi)較早的 CG教材——《三維動(dòng)畫(huà)速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無(wú)保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開(kāi)啟了中國(guó)CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。多年來(lái),火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。 火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線(xiàn)教育、青少年STEAM教育、學(xué)歷教育、海外留學(xué)、圖書(shū)出版等業(yè)務(wù)。


長(zhǎng)沙游戲設(shè)計(jì)課程哪家機(jī)構(gòu)好?小編為您推薦火星時(shí)代。火星時(shí)代教育秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國(guó)內(nèi)專(zhuān)業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。

火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)班型

原畫(huà)概念設(shè)計(jì)大師班

游戲原畫(huà)是2D美術(shù),負(fù)責(zé)創(chuàng)作和繪制游戲角色、場(chǎng)景、道具等視覺(jué)元素的藝術(shù)作品。也是游戲美術(shù)的初步構(gòu)思和設(shè)計(jì)階段,目的是為了呈現(xiàn)游戲的整體風(fēng)格和氛圍,并為后續(xù)的美術(shù)制作提供參考和指導(dǎo)。

課程中會(huì)學(xué)習(xí)到游戲美宣立繪及宣傳圖,單體功能性建筑、游戲世界觀表現(xiàn)及主城規(guī)劃圖,角色設(shè)計(jì),二次元、歐美卡通、寫(xiě)實(shí)厚涂等多種畫(huà)風(fēng),角色、NPC、怪物飛寵、終極boss、科幻機(jī)甲等角色設(shè)計(jì),AI軟件的進(jìn)階技巧等內(nèi)容。

3D角色動(dòng)畫(huà)大師班

3D角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)是指在游戲開(kāi)發(fā)中,使用三維技術(shù)為角色賦予動(dòng)態(tài)表現(xiàn)和行為的藝術(shù)創(chuàng)作和設(shè)計(jì)過(guò)程。它涉及到角色的姿態(tài)、動(dòng)作、表情等方面,以實(shí)現(xiàn)真實(shí)、生動(dòng)的角色動(dòng)畫(huà)效果。會(huì)使用特定的動(dòng)畫(huà)軟件或引擎來(lái)創(chuàng)建和編輯角色的骨骼結(jié)構(gòu),設(shè)定關(guān)鍵幀和過(guò)渡動(dòng)畫(huà),并調(diào)整角色的姿態(tài)和動(dòng)作軌跡,以使其具有自然、流暢的動(dòng)畫(huà)效果。

課程中會(huì)學(xué)習(xí)到基礎(chǔ)模型渲染,動(dòng)畫(huà)原理、基礎(chǔ)肢體動(dòng)作、角色肢體動(dòng)畫(huà)制作技法,三維預(yù)演、Layout的制作,肢體力學(xué)重疊訓(xùn)練,如何通過(guò)表情變化體現(xiàn)角色思維和情緒,掌握游戲動(dòng)畫(huà)制作規(guī)范及技巧,無(wú)對(duì)白表演動(dòng)畫(huà),生物動(dòng)畫(huà)高級(jí)訓(xùn)練,游戲類(lèi)型武術(shù)/舞蹈/對(duì)打動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作等。

游戲設(shè)計(jì)學(xué)什么專(zhuān)業(yè)?

一、計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)

計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)學(xué)生具備計(jì)算機(jī)應(yīng)用的基本能力,實(shí)踐性比較強(qiáng),并且具有創(chuàng)新意識(shí)。對(duì)游戲設(shè)計(jì)感興趣的學(xué)生可以學(xué)計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè),畢業(yè)之后從事計(jì)算機(jī)游戲設(shè)計(jì)方面的工作。

二、美術(shù)專(zhuān)業(yè)

報(bào)考美術(shù)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生需要有極高的天分,才可以學(xué)的很好。游戲設(shè)計(jì)需要有一定的美術(shù)功底,這樣才可以設(shè)計(jì)出好的游戲。想要學(xué)游戲設(shè)計(jì)的學(xué)生,可以報(bào)考美術(shù)專(zhuān)業(yè)。

三、計(jì)算機(jī)制圖專(zhuān)業(yè)

計(jì)算機(jī)制圖專(zhuān)業(yè)就是將計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)與美術(shù)專(zhuān)業(yè)相結(jié)合的一個(gè)專(zhuān)業(yè)。在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)的時(shí)候,既需要操控計(jì)算機(jī),又需要有一定的美術(shù)功底。所以計(jì)算機(jī)制圖專(zhuān)業(yè)對(duì)于想學(xué)游戲設(shè)計(jì)的學(xué)生,是較好的選擇。

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