相信大家都玩過游戲,也有不少人對(duì)游戲比較癡迷?,F(xiàn)在有了手機(jī),手機(jī)游戲也更多了,大家玩游戲也非常方便,那么手游開發(fā)用什么語言開發(fā)?主要還是unity 3d?,F(xiàn)在手機(jī)游戲主要有兩個(gè)平臺(tái)——iOS和安卓,對(duì)應(yīng)的開發(fā)語言如下:
手游開發(fā)用什么語言開發(fā)
1、iOS
主要是用C++或Object-C開發(fā)
2、安卓
主要用Java開發(fā)(J2ME)
學(xué)習(xí)游戲開發(fā),基本步驟如下:
a.先學(xué)會(huì)基于平臺(tái)的開發(fā)語言,例如你選擇安卓,那么就去學(xué)習(xí)Java語言,這是基礎(chǔ)
b.學(xué)會(huì)語言后,要學(xué)習(xí)相關(guān)類庫,如J2ME
c.以上基礎(chǔ)打好后,要學(xué)習(xí)游戲開發(fā)相關(guān)的知識(shí)如游戲引擎設(shè)計(jì)、游戲建模、劇情設(shè)計(jì)等等
d.開發(fā)游戲一般是一個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行的,有明確分工。如果是一個(gè)人做,就有一定難度。
事實(shí)上,一般的大型游戲開發(fā)不是單一用某一種軟件語言的問題。一個(gè)大型游戲的開發(fā),需要非常大的團(tuán)隊(duì)用各種各樣的語言和工具來完成。主要有C/C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發(fā)語言C#或Java。
首先一般的游戲開發(fā)架構(gòu)(Windows平臺(tái))從底到頂一般是Direct X?——游戲引擎——游戲。
大型游戲開發(fā)的大部分工作其實(shí)都是在編寫游戲腳本,腳本是大型游戲得以如此高速開發(fā)和發(fā)布的主要原因。腳本化的開發(fā),讓游戲開發(fā)擺脫了硬編碼的種種弊端,讓游戲內(nèi)容可以輕易修改和調(diào)試。比如比較流行的語言,然后編寫腳本將其組織成一個(gè)游戲,不需要什么底層的編程語言。
選手游開發(fā)學(xué)習(xí)班怎么樣?其實(shí)如果能學(xué)好這門技術(shù),未來的發(fā)展前景也是非常好的,也會(huì)非常吃香。很多人都說,不知道要怎么找靠譜的手游開發(fā)學(xué)習(xí)班。
其實(shí),要想知道哪家靠譜也不難,親自去實(shí)地考察試學(xué)就好了。主要就是對(duì)學(xué)習(xí)中心的師資團(tuán)隊(duì),課程質(zhì)量進(jìn)行判斷,最終決定要不要選擇這家學(xué)習(xí)班進(jìn)行手游開發(fā)的學(xué)習(xí)。