發(fā)布時(shí)間:2022-04-01 13:35:39來源:轉(zhuǎn)載
學(xué)會(huì)Unity3D可以從事哪些相關(guān)的工作?Unity3D是一款游戲引擎, 游戲引擎就是制作游戲的一款軟件。目前游戲行業(yè)里使用較廣泛的游戲引擎。 你可能不知道, 這些爆款高精游戲都是用Unity 3D開發(fā)的。
Unity3D學(xué)習(xí)內(nèi)容
1.Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用:Unit引擎介紹、預(yù)制體、Transform組件、輸入控制類Input、本地?cái)?shù)據(jù)存取、物理系統(tǒng)(碰撞檢測(cè)等)基礎(chǔ)、音頻處理以及播放加強(qiáng)
2.3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開發(fā):坐標(biāo)系介紹、向量、向量運(yùn)算、Vector3常用API、四元數(shù)、坐標(biāo)系的轉(zhuǎn)化、OnGUI、ngui、物理系統(tǒng)、細(xì)化、Time
3.Unity3D高級(jí)組件應(yīng)用:Camera組件、LineRenderer劃線組件、LayerMask詳解、Tag詳解、射線檢測(cè)、延遲函數(shù)、協(xié)同程序、Unity特殊文件夾、Resources加載、圖片格式處理、SpriteRenderer
4.Unity3D動(dòng)畫系統(tǒng)開發(fā):Animation、尋路系統(tǒng)、AnimatorController動(dòng)畫狀態(tài)機(jī)、AnimatorController1D融合樹、AnimatorController2D融合樹、IK設(shè)置、動(dòng)畫的重定向、粒子特效興趣課
5、Unity3D 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā):短連接通信、JSON數(shù)據(jù)容器、XML數(shù)據(jù)容器、ProtoBuf數(shù)據(jù)容器、靜態(tài)數(shù)據(jù)配表、MVC分層開發(fā)思想。
學(xué)會(huì)Unity3D可以從事哪些相關(guān)的工作?
一般來說,你可以去做Unity3D客戶端工程師,想從事這個(gè)職業(yè),你必須具備至少一年以上的移動(dòng)平臺(tái)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),同時(shí),你需要掌握的知識(shí)點(diǎn)包括:
Unity中場(chǎng)景, 動(dòng)畫, UI等制作流程與規(guī)范;Unity常用插件DOTween等;C#編程語言;SVN版本管理軟件的使用;AssetBundle的基本原理。
因?yàn)楸旧鞺nity3D技術(shù)跟VR技術(shù)有一些共通之處,所以,學(xué)unity3d的同學(xué),在后期也可以往VR、AR開發(fā)的方向發(fā)展。
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