發(fā)布時(shí)間:2021-07-13 14:25:31來源:有考培訓(xùn)網(wǎng)綜合
夠?qū)嵱?br /> 你所學(xué)技能 貼合市場(chǎng)崗位的大部分需求。
夠熱門
你將掌握動(dòng)漫風(fēng)、唯美古風(fēng)等多種熱門游戲風(fēng)格原畫。
夠系統(tǒng)
你將通過全新案例學(xué)習(xí)到市場(chǎng)主流美術(shù)元素。
學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)課程之前解決手繪技法方面的問題。
學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì),讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計(jì)的聯(lián)系。
主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計(jì),帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征。
學(xué)習(xí)MOBA競(jìng)技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì),讓同學(xué)了解寫實(shí)偏卡通美術(shù)風(fēng)格。
學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景設(shè)計(jì),讓學(xué)員掌握?qǐng)鼍霸O(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景氛圍表達(dá)。
學(xué)習(xí)人文場(chǎng)景建筑設(shè)計(jì),讓學(xué)員掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)原理等方面的技能。
培訓(xùn)目標(biāo)
游戲現(xiàn)在變成了越來越多人的解壓方式,每每上了一天班,學(xué)了一天習(xí)之后,打一局游戲解壓的時(shí)候是非常幸福的一件事。現(xiàn)在設(shè)計(jì)游戲的人越來越多,單機(jī)小游戲呀手游呀也是越來越多,大家平時(shí)都愛打游戲不?我們可以試著自己設(shè)計(jì)一款游戲呀!深圳游戲界面設(shè)計(jì)師好干嗎?游戲設(shè)計(jì)師就業(yè)前景怎么樣?下面小編就和大家一起往下了解一下吧!感興趣的朋友快來圍觀!
深圳學(xué)游戲設(shè)計(jì)師去哪家培訓(xùn)機(jī)構(gòu)?
優(yōu)選深圳南山區(qū)火星時(shí)代教育。火星時(shí)代于1994年出版CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國(guó)CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。27年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
游戲設(shè)計(jì)師就業(yè)前景
行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
游戲設(shè)計(jì)是全球高薪職業(yè)之一,在中國(guó),由于網(wǎng)絡(luò)的迅猛發(fā)展,人才缺口大,尤其動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)更是求才若渴,薪水普遍可達(dá)幾千元,人才年薪可達(dá)50多萬以上。游戲軟件開發(fā)專業(yè)市場(chǎng)需求:
1、 飛速發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè)
從 主要細(xì)分游戲市場(chǎng)來看:大型多人同時(shí)在線角色扮演游戲(MMORPG)是市場(chǎng)的主導(dǎo)力量,2009年MMORPG占整體網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的比例約為79%,市 場(chǎng)規(guī)模達(dá)到203.8億元,較2008年增長(zhǎng)35.2%;高級(jí)休閑游戲(ACG)的增長(zhǎng)速度在加快,2009年高級(jí)休閑游戲占總體網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模的比例 約為13.8%,市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到35.5億元,較2008年增長(zhǎng)49.7%;
2、 政府大力扶持游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展
信息產(chǎn)業(yè)部、國(guó)家科技部已將游戲產(chǎn)業(yè)列為IT領(lǐng)域重點(diǎn)扶持的支柱產(chǎn)業(yè)之一,目前已經(jīng)得到政策上的大力扶持與推動(dòng)。
3、 炙手可熱的游戲?qū)I(yè)人才
目前國(guó)內(nèi)游戲玩家有 3000多萬人,但包括美編在內(nèi)的專業(yè)游戲技術(shù)人員僅3000人左右,游戲軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)人才如今已變得炙手可熱。
4、專業(yè)人才是國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展較大瓶頸
目前,我國(guó)游戲市場(chǎng)正處于發(fā)展階段,但市場(chǎng)上的游戲軟件主要來自日本、美國(guó)、韓國(guó)等地,完全由本土游戲制作人開發(fā)創(chuàng)作的游戲正在高速增加,國(guó)產(chǎn)原 創(chuàng)的游戲即將成為游戲中的主流;但是,中國(guó)游戲?qū)I(yè)人才的缺口高達(dá)60萬,這將嚴(yán)重阻礙國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,所以中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正處于“市場(chǎng)增長(zhǎng)迅速,人才 極度匱乏”的局面。
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