發(fā)布時間:2021-08-25 16:17:36來源:有考培訓網(wǎng)綜合
夠?qū)嵱?br /> 你所學技能 貼合市場崗位的大部分需求。
夠熱門
你將掌握動漫風、唯美古風等多種熱門游戲風格原畫。
夠系統(tǒng)
你將通過全新案例學習到市場主流美術(shù)元素。
學習游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ),讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。
學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡與設計的聯(lián)系。
主要學習二次元角色設計,帶領(lǐng)學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。
學習MOBA競技類游戲美術(shù)風格設計,讓同學了解寫實偏卡通美術(shù)風格。
學習自然場景設計,讓學員掌握場景設計的基礎(chǔ)概念并學習自然場景氛圍表達。
學習人文場景建筑設計,讓學員掌握建筑結(jié)構(gòu)、設計原理等方面的技能。
培訓目標
游戲美術(shù)師,則是游戲美術(shù)的專業(yè)人才,通過各種軟件引擎和技術(shù)技巧,完成相應的部分游戲制作,各個不同崗位的游戲美術(shù)師們通力合作,才能完成一部完整的游戲。那么,西安游戲美術(shù)原畫師培訓班選擇哪家?小編推薦火星時代教育。
火星時代教育于1994年出版國內(nèi)較早的CG教材——《三維動畫》,創(chuàng)辦“火星人"品牌,成立”王琦電腦動畫工作室”,秉承"分享"的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。25年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
課程內(nèi)容:
1.人體的學習
人體是很多人的硬傷,也經(jīng)常讓人覺得結(jié)構(gòu)復雜、很難學習,但是只要先學習了透視,然后從方塊開始畫起!就可以去畫各個角度的方塊,把身體的各個主要部分都用方塊去表示。畫的時候注意好正面/側(cè)面/底/頂面關(guān)系,這樣就是邁出了體塊概括的部分。概括是思考、理解之后應該畫的東西,有了概括才能更簡單、更好地去理解人體。然后,再去了解熟悉人體比例、人體動態(tài)、多角度練習等等。
2、色彩的學習
掌握色彩的基本原理、摸清色彩的規(guī)律、需要掌握軟件的工具以及圖層的使用、疊色法與直接上色法都可以去嘗試,不要出現(xiàn)臟、亂、焦、悶、灰、飽和度過高、曝光、過暗等問題。建議初學者去選擇配色效果時追求:整體統(tǒng)一中有一定的層
次變化。
3、頭像的學習
從頭部基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)、五官比例位置,到好看的畫法、男女性之間的區(qū)別,再到不同臉型對應的氣質(zhì)以及不同的發(fā)型搭配、頭部道具及裝飾等等,這些都是需要學習、訓練的。
4、服飾的學習
服裝在角色設計上是非常重要的環(huán)節(jié),服裝的屬性、設計思路、衣褶布紋、文化這些都是需要去積累的。
5、構(gòu)圖的學習
構(gòu)圖對于插畫而言是必不可少的,的構(gòu)圖能夠在表現(xiàn)角色魅力時直接提升一個層次!需要理解插畫中的常用構(gòu)圖法則。比如,各種幾何形的構(gòu)圖方式、人物與整體畫面的關(guān)系。
6、背景、場景的學習
不僅僅是學會畫、上色,同時還要學著如何巧妙的提升插畫的畫面精度。
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