發(fā)布時間:2021-08-10 15:17:29來源:有考培訓(xùn)網(wǎng)綜合
夠?qū)嵱?br /> 你所學(xué)技能 貼合市場崗位的大部分需求。
夠熱門
你將掌握動漫風(fēng)、唯美古風(fēng)等多種熱門游戲風(fēng)格原畫。
夠系統(tǒng)
你將通過全新案例學(xué)習(xí)到市場主流美術(shù)元素。
學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計課程之前解決手繪技法方面的問題。
學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計,讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計的聯(lián)系。
主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計,帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征。
學(xué)習(xí)MOBA競技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計,讓同學(xué)了解寫實偏卡通美術(shù)風(fēng)格。
學(xué)習(xí)自然場景設(shè)計,讓學(xué)員掌握場景設(shè)計的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場景氛圍表達(dá)。
學(xué)習(xí)人文場景建筑設(shè)計,讓學(xué)員掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計原理等方面的技能。
培訓(xùn)目標(biāo)
游戲策劃需要掌握哪些軟件?一般策劃需要熟練使用excel,word這類辦公軟件,擁有較好的文檔能力,這些是基礎(chǔ)能力,至于戰(zhàn)斗策劃使用的軟件,一般都是基于開發(fā)引擎程序開發(fā)的工具,或者美術(shù)資源那邊將相應(yīng)的動作制作完成導(dǎo)入游戲內(nèi),而策劃更重要的是構(gòu)思好這些動作如何在游戲的讓玩家有一個很好的戰(zhàn)斗體驗。
游戲大致的組成部分:
設(shè)計原畫 + 編程邏輯 + 模型資產(chǎn) + 動作動畫 + 配音音效 + 特效 + 劇本
如果你編程比較好:建議從unity開始學(xué)
如果你編程不咋樣:建議從ue4藍(lán)圖開始學(xué)
設(shè)計原畫:photoshop
模型資產(chǎn):常用maya、zbrush、substance painter、substance designer、MD、houdini,不常用3dsmax、blender、c4d等
動作動畫:常用maya、mixamo,不常用3dsmax、blender
配音音效:ableton live10、cubase、au、網(wǎng)上自找資源
特效:常用houdini、maya、ue4
西安游戲美術(shù)原畫師培訓(xùn)班哪家好?
推薦西安雁塔區(qū)火星時代教育,火星時代于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。27年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
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