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上?;鹦菚r代游戲3D培訓課程好不好?

發(fā)布時間:2021-10-11 13:28:36來源:有考培訓網(wǎng)綜合

 3D游戲是使用空間立體計算技術實現(xiàn)操作的游戲。從編程實現(xiàn)角度來說游戲基礎模型(游戲的人物,場景,基礎地形)是使用三維立體模型實現(xiàn)的,游戲的人物角色控制是使用空間立體編程算法實現(xiàn)的,那么就把這種游戲稱作3D游戲。目前關于3D游戲的光學技術叫做"分布式光學矩陣技術"。
 
火星時代游戲3D美術課程
研發(fā)

課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國際先進水平。

 
科學

業(yè)界老師親臨火星教授近期的行業(yè)經(jīng)驗。

 
 
全面

課程教學無限回放,隨時補習薄弱環(huán)節(jié)。

 
實踐

親身參與VR實訓項目制作,增加就業(yè)砝碼。

 

課程詳情
第一階段
3ds Max模型制作基礎;網(wǎng)游手繪武器;AR場景模型制作;AR場景貼圖制作。
 
第二階段
次世代流程講解;次世代道具高模雕刻;次世代場景PBR材質制作;次世代場景高模ZB雕刻。
 
第三階段
Q版手繪角色模型制作;Q版手繪角色貼圖制作;二次元色模型制作; 二次元色貼圖制作。
 
第四階段
角色中模制作;角色高模雕刻; 手繪次世代角色模型拓撲;手繪次世代角色材質制作。
 
第五階段
游戲活動設計; U3D弓|擎關卡設計; UE43擎拓展應用; 學員獨立完成自己的畢業(yè)作品。
 
 
 
 
教學優(yōu)勢
  • 集訓學習

    集訓學習,集中訓練,提員學習效率,增加學習質量。

  • 雙師面授

    人手一機,上課每個學生一臺專用電腦,切屏教學,邊學邊練。

  • 教學方式

    作業(yè)管理,每天布置作業(yè),天天點評,全程監(jiān)督,拒絕懶惰。

  • 實戰(zhàn)項目

    學生在學習后期直接參與商業(yè)項目,檢驗學習成果,查漏補缺。

  • 教學模式

    全場景學習系統(tǒng),把“面授+在線+離線”三個場景融合教學。

  • 推薦就業(yè)

    一整套科學完善的就業(yè)推薦流程,不定期就業(yè)回訪和記錄。

火星時代校區(qū)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 
火星時代

火星時代教育于1994年出版國內(nèi)較早的 CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術分享給更多人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r代教育是較早進入中國數(shù)字藝術領域的企業(yè)。多年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。 火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、青少年STEAM教育、學歷教育、海外留學、圖書出版等業(yè)務。

 

很多能力對于一個游戲設計師都是很有用的,有一些甚至你都覺得不可想象。我能給你舉一個例子:排版的研究,工作在IT技術的幫助下迅速完成?;氐接螒蛑谱鬟@個話題上,這里我會枚舉常規(guī)的重要商業(yè)游戲制作者所需技能。今天我們講講上海火星時代游戲3D培訓課程好不好?

游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。

2D和3D設計

游戲需要一個漂亮的外觀。好的,你可以說“Minecraft沒有那么好的畫質但是它也非常成功”,“任何人都會畫俄羅斯方塊的圖像”。對,這些都是事實,但是主流的當下新游戲都是需要一個強大的設計、音效、程序、游戲藝術團隊。這表示,設計師較重要的技能是找到制造2D和3D圖像的辦法,探索他們是怎樣展示力學等等,讓這個世界有著新的東西。提示:使用同義反復在這里是一個好東西。

火星時代游戲3D培訓課程

火星時代于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術分享給其他人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r代教育是較早進入中國數(shù)字藝術領域的企業(yè)。27年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

游戲原畫培訓課程

學習游戲原畫美術基礎,讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。

學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡與設計的聯(lián)系。

主要學習二次元角色設計,帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。

學習MOBA競技類游戲美術風格設計,讓同學了解寫實偏卡通美術風格。

學習自然場景設計,讓學員掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。

學習人文場景建筑設計,讓學員掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。

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