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游戲設計的目的是什么?

發(fā)布時間:2022-01-20 15:17:01來源:轉載

游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù)。游戲設計的目的是什么?

主要目的

游戲設計方法的作用從本質上來說是用一系列的約束來指導游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設計的游戲的類型不同而有所不同。約束的種類有很多,例如:

技術上的約束

產品的約束

特定用戶群的約束民族方面的約束政治上的約束

與其他設計的交互

一些類型的游戲設計綜合了其他多種設計科目。用視頻游戲舉例來說,需要借助以下的知識:

游戲機制

視覺藝術心理學設計方法

游戲原畫設計前景如何呢?

如果你想在游戲公司工作,那么較好去中國的一二線城市。當然大家會選擇北京、上海、廣州、深圳這樣的地方,沒有問題。也有省會和省會城市、經濟中心,這些是游戲公司比較集中的城市。如果你想成為自由畫家,在家接單身,即使家在鄉(xiāng)下,深山老林,只要有電腦有網絡能上網 ,那么你仍然可以工作,因為你可以在網上接單,而且沒有地域限制。行業(yè)發(fā)展并不是你的個人前景,只有自己可以創(chuàng)造價值才算是站在了行業(yè)發(fā)展前端。

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