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西安雁塔區(qū)火星時代教育
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西安3D游戲模型大師培訓班怎么樣

發(fā)布時間:2023-09-06 16:35:08來源:有考網(wǎng)綜合

Unity是一款跨平臺游戲開發(fā)及虛擬現(xiàn)實引擎。通過Unity,用戶可以輕松完成各種游戲創(chuàng)意和三維互動開發(fā),創(chuàng)作出精彩的游戲和虛擬仿真內容。用戶可以輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個整合的游戲引擎。

Unity3D的應用范圍

U3D引擎

  • 無人工廠
    01
  • 02
    3D動畫
  • VR相關產品
    03
  • 04
    3D打印
  • 建筑可視化
    05
  • 06
    應用開發(fā)
Unity 游戲開發(fā)三大優(yōu)勢
  • 市場發(fā)展迅速
    Unity是游戲與VR/AR開發(fā)引擎。廣受歡迎的游戲中將近一半都是使用Unity制作,U3D引擎在游戲市場發(fā)展迅速。
  • 多平臺發(fā)布
    一次開發(fā),可以在多平臺發(fā)布。Unity支持25個平臺,橫跨移動、桌面、主機、TV、VR、AR及網(wǎng)頁平臺。
  • 主流編程語言
    Unity游戲開發(fā)使用C#語言。與C/C++、Java相比,C#將不可避免地崛起,在Windows平臺上成為主角。
火星時代U3D課程詳情
1 游戲系統(tǒng)與網(wǎng)絡連接

1.UI系統(tǒng)開發(fā):常見游戲UI結構、RectTransform組件、多分辨率適配

2.Unity3D 網(wǎng)絡應用開發(fā):短連接通信

3.熱更新開發(fā):Editor工具開發(fā)

4.Shader渲染開發(fā):SVN、任務管理軟件

2 真機項目實戰(zhàn)

1.真機增強應用:長連接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、真機打包測試

2.項目基礎系統(tǒng)開發(fā):實戰(zhàn)開發(fā)

3.項目高級系統(tǒng)開發(fā):實戰(zhàn)開發(fā)

4.項目打包測試發(fā)布:實戰(zhàn)開發(fā)

3 C#語言基礎開發(fā)

1.C#語言基礎開發(fā):計算機原理、數(shù)據(jù)類型及轉換、數(shù)據(jù)運算、邏輯判斷、循環(huán)分支

2.C#語言進階開發(fā):復雜數(shù)據(jù)類型、基本數(shù)據(jù)結構、函數(shù)的封裝及使用、面向對象概念

3.C#語言面向對象開發(fā):類與對象、面向對象之繼承、面向對象之多態(tài)、面向對象案例實訓

4.C#語言高階開發(fā):C#集合概念、C#數(shù)據(jù)結構、泛型概念、泛型數(shù)據(jù)結構

4 Unity3D引擎應用與開發(fā)

1.Unity3D基礎組件應用:Unit引擎介紹、預制體、本地數(shù)據(jù)存取、物理系統(tǒng)

2.3D數(shù)學應用開發(fā):坐標系介紹、向量、向量運算、Vector3常用API、四元數(shù)、坐標系的轉化

3.Unity3D高級組件應用:Camera組件、LineRenderer劃線組件、LayerMask詳解

4.Unity3D動畫系統(tǒng)開發(fā):Animation、尋路系統(tǒng)、動畫狀態(tài)機

課程大綱
校區(qū)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 
機構介紹
課程特色
火星時代

火星時代,自1993年創(chuàng)立“火星人”品牌,成立的“王琦電腦動畫工作室,開啟了中國CG教育元年,是較早進入中國數(shù)字藝術領域的企業(yè)。20多年來,火星時代攜手眾多中國CG業(yè)界公司和媒體一道,見證了中國CG的成長歷程,共同推動中國創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展與繁榮?;鹦菚r代,一直致力為CG全行業(yè)提供資訊、人才、藝術、技術等相關服務,涵蓋所有CG應用產業(yè):游戲設計、互動媒體、影視動畫、建筑表現(xiàn)等;旗下?lián)碛虚T戶網(wǎng)絡媒體、職業(yè)教育、在線教育、圖書出版、設計制作等多家專業(yè)服務機構,是國家認定的雙軟企業(yè)和高新技術企業(yè)。

 

游戲建模(Animation&Comic)產業(yè)首先需要了解文化產業(yè)、游戲建模產業(yè)的相關概念,國際、國內文化產業(yè)及游戲建模產業(yè)的發(fā)展情況;然后,分別對動畫產業(yè)、漫畫產業(yè)、手機游戲建模產業(yè)、網(wǎng)絡游戲建模產業(yè)及網(wǎng)絡游戲產業(yè)做具體介紹。隨后,對游戲建模產業(yè)做產業(yè)鏈分析、成功游戲建模人物案例分析。,展望游戲建模產業(yè)的發(fā)展前景和未來趨勢。

【課程簡介】

3D游戲是使用空間立體計算技術實現(xiàn)操作的游戲。從編程實現(xiàn)角度來說游戲基礎模型(游戲的人物,場景,基礎地形)是使用三維立體模型實現(xiàn)的,游戲的人物角色控制是使用空間立體編程算法實現(xiàn)的,那么就把這種游戲稱作3D游戲。

【學習內容】

第 一階段:角色道具建模,基礎薄弱到精通,熟練掌握3D建模軟件

ZBRUSH人體雕刻造型訓練,掌握3DSMAX/MAYA/uvlayout基礎操作,學習PS,mudbox,Substance Painter,unreal4(虛幻4)基礎操作,掌握游戲/影視/VR模型制作要求,進階多邊形造型及布線應用。

本階段你將學到:zbrush雕刻訓練、3dsmax建模、MAYA建模、引擎中調試。

第二階段:游戲紋理貼圖及質感表現(xiàn),材質表現(xiàn)全解析

掌握BodyPaint3D/MUDBOX/Zbrush繪畫貼圖,燈光使用技巧,硬件渲染器基本知識,深入學習Substance Painter完全改變傳統(tǒng)貼圖制作流程,MarmosetToolbag(8猴)實時模擬生動逼真的材質渲染效果。

本階段你將學到:紋理貼圖、燈光技巧、渲染技巧。

第三階段:次世代高精模型和PBR材質表現(xiàn)

次世代高精模型細節(jié)制作和布線技巧,掌握各類復雜紋理的PS手繪及素材疊加方法,各種模型制作插件的使用大方,完成在U3D/UE4引擎中的測試。

本階段你將學到:高精雕刻、UV展開、PBR材質。

第四階段:項目實踐,實戰(zhàn)演練,模擬大公司項目制作

場景綜合材質表現(xiàn)、進階渲染技巧、后期合成,深入掌握VR次時代模型、貼圖技巧、規(guī)范和方法,畢業(yè)設計,作品整理,專業(yè)的就業(yè)指導和推薦就業(yè)。。

本階段你將學到:綜合材質表現(xiàn)、就業(yè)指導。

更多培訓課程: 西安U3D游戲開發(fā)工程師培訓班 更多學校信息: 西安雁塔區(qū)火星時代教育 咨詢電話:

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