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廈門有哪些實力強(qiáng)的游戲設(shè)計培訓(xùn)班

發(fā)布時間:2023-04-28 15:58:18來源:有考培訓(xùn)網(wǎng)綜合

游戲原畫美術(shù)是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計和制作類原畫設(shè)計兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。原畫師是CG行業(yè)里一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。
 
游戲行業(yè)自由氛圍
服裝自由
COS裝,漢服,JK, 卡通T恤個性化休閑服。
01
社交融洽
95后00后年輕人,休息時開黑或桌游,心態(tài)年輕。
02
工作福利
食堂三餐,大小節(jié)日活動,吃不完的下午茶。
03
環(huán)境舒心
擺滿手辦,充滿設(shè)計感,開放辦公,交通便利。
04
課程亮點
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    夠?qū)嵱?br /> 你所學(xué)技能 貼合市場崗位的大部分需求。

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    夠熱門
    你將掌握動漫風(fēng)、唯美古風(fēng)等多種熱門游戲風(fēng)格原畫。

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    夠系統(tǒng)
    你將通過全新案例學(xué)習(xí)到市場主流美術(shù)元素。

火星時代原畫學(xué)習(xí)班

游戲原畫課程
01
 

學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計課程之前解決手繪技法方面的問題。

02
 

學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計,讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計的聯(lián)系。

03
 

主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計,帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征。

04
 

學(xué)習(xí)MOBA競技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計,讓同學(xué)了解寫實偏卡通美術(shù)風(fēng)格。

05
 

學(xué)習(xí)自然場景設(shè)計,讓學(xué)員掌握場景設(shè)計的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場景氛圍表達(dá)。

06
 

學(xué)習(xí)人文場景建筑設(shè)計,讓學(xué)員掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計原理等方面的技能。

火星時代

培訓(xùn)目標(biāo)

火星時代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。多年來,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?;鹦菚r代教育研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式“全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,學(xué)員可以在任何時間、任何場景學(xué)習(xí),極大提習(xí)效率,在業(yè)界率先掀起了一場新的“學(xué)習(xí)風(fēng)暴”。
輔導(dǎo)目標(biāo)

實力強(qiáng)的游戲設(shè)計培訓(xùn)班,目前很多游戲公司都將游戲設(shè)計分為兩大部分, 一是游戲美術(shù)設(shè)計,可以細(xì)分為原畫設(shè)定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。例如原畫師就要懂得運(yùn)用ps等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦cg繪畫語言、色彩原理。特效師相對而言對美術(shù)要求就沒那么高, 一般只要學(xué)會個3d軟件就可以了,例如ps、ae、3dmax等。

實力強(qiáng)的游戲設(shè)計培訓(xùn)班

火星時代,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

游戲原畫師需要掌握哪些軟件

原畫師在游戲開始制作前,會根據(jù)策劃者和編劇提供的文字描述,對整個游戲風(fēng)格的大方向進(jìn)行全面規(guī)劃。與此同時原畫師的設(shè)計也為后期建模隊伍提供具體的參考。

可說原畫師的存在是至關(guān)重要的,無論是對游戲作品風(fēng)格的整體把握上的統(tǒng)一,還是后續(xù)游戲設(shè)計和制作工作的開展。

因此在游戲界,原畫設(shè)計師的人才缺口很大,不過多數(shù)公司對原畫師的技能要求也很高。所以如果大家想從事原畫師的工作,系統(tǒng)地學(xué)習(xí)繪畫設(shè)計可以說是必然的。

另外,在原畫設(shè)計工作中,繪圖軟件的輔助也是必不可少的。歸根結(jié)底,信息時代電腦繪畫才是當(dāng)前主流,無論從制圖效率還是傳播速度都要方便很多。那也是當(dāng)下主流的美術(shù)指導(dǎo),會選擇電腦繪畫進(jìn)行創(chuàng)作。

所以具體到想要成為一個好的游戲原畫師,需要學(xué)習(xí)什么軟件?

目光短淺的眾多繪圖軟件中,PS可以說是絕大多數(shù)原畫師需要熟練掌握的。PS筆刷功能強(qiáng)大,圖層模式強(qiáng)大,畫師可使用此工具制作多種不同的畫面效果,大大提高了我們的工作效率。

另外SAI也是一個很好的繪圖工具,這個日本的軟件是專門做二次元向的,很多功能比PS更方便,可以說是很多萌新的入門軟件。

當(dāng)然,學(xué)習(xí)軟件本身并不能從質(zhì)上提高我們的繪畫技能,想要勝任原畫師這一職位,我們還是要到專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)去進(jìn)修,多了解原畫設(shè)計相關(guān)行業(yè)知識,這才是我們實現(xiàn)就業(yè)的好途徑。

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