發(fā)布時(shí)間:2022-01-26 14:50:42來源:轉(zhuǎn)載
U3D全稱unity3d。是一款3D游戲制作引擎,可以用之開發(fā)跨平臺(tái)產(chǎn)品。比起其他3D游戲引擎,unity3d更加簡單易掌握,也是近來很熱門的引擎,操作簡單上手很快,很多人對(duì)這個(gè)很感興趣。今天一起來了解一下Unity3D開發(fā)工具中常用的五個(gè)界面。
Unity3D開發(fā)工具中較重要的五個(gè)界面:
1、場景(Sence)構(gòu)建游戲的地方
2、層級(jí)(Hierarchy)場景中的游戲?qū)ο蠖剂性谶@里
3、檢測面板(Inspector)當(dāng)前選中的資源或?qū)ο蟮脑O(shè)置,是一些變量和組件的集合
4、游戲(Game)演示窗口,僅在播放模式中演示
5、項(xiàng)目(Project)一些資源的列表,和庫的概念一樣
立體顯示技術(shù)
立體顯示是虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù)之一,它使人在虛擬世界里具有更強(qiáng)的沉浸感,立體顯示的引入可以使各種模擬器的仿真更加逼真。因此,有必要研究立體成像技術(shù)并利用現(xiàn)有的計(jì)算機(jī)平臺(tái),結(jié)合相應(yīng)的軟硬件系統(tǒng)在平面顯示器上顯示立體視景。
目前,立體顯示技術(shù)主要以佩戴立體眼鏡等輔助工具來觀看立體影像。隨著人們對(duì)觀影要求的不斷提高,由非裸眼式向裸眼式的技術(shù)升級(jí)成為發(fā)展重點(diǎn)和趨勢。目前比較有代表性的技術(shù)有:分色技術(shù)、分光技術(shù)、分時(shí)技術(shù)、光柵技術(shù)、全息顯示技術(shù)。
真實(shí)感實(shí)時(shí)繪制技術(shù)
要實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的虛擬世界,僅有立體顯示技術(shù)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,虛擬現(xiàn)實(shí)中還有真實(shí)感與實(shí)時(shí)性的要求,也就是說虛擬世界的產(chǎn)生不僅需要真實(shí)的立體感,而且虛擬世界還必須實(shí)時(shí)生成,這就必須要采用真實(shí)感實(shí)時(shí)繪制技術(shù)。
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