發(fā)布時間:2022-02-16 16:25:50來源:轉(zhuǎn)載
如何使用unity3D制作游戲?unity就是unity3d,是由UnityTechnologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的綜合型游戲開發(fā)創(chuàng)作工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。
Unity3D制作步驟
1、打開unity3D游戲引擎,會彈出開始的窗口,選擇新建項目。以下用U3D簡稱unity3D游戲引擎。
2、設(shè)置游戲的類型,U3D雖然叫做3D游戲引擎,但也可以制作出精美的2D,2.5D的手游,網(wǎng)游,單機游戲,F(xiàn)lash游戲等等。
我們選擇3D類型,游戲名稱盡量不要出現(xiàn)漢字。點擊創(chuàng)建。
3、這樣我們就進入了U3D的開發(fā)界面,界面設(shè)計還是很人性化的。這里的所有窗口都可以隨意拖動,但是屏幕太小有時可能會影響游戲設(shè)計,游戲視圖可以放到第二屏幕,這就是為什么游戲制作都要好幾塊屏幕的原因。
4、我們現(xiàn)在創(chuàng)建一個游戲?qū)ο?mdash;—一個方塊。在 Hierarchy下方點擊Create,有2D和3D的游戲?qū)ο?,我們選擇3D下的cube,創(chuàng)建方塊,這時場景中會出現(xiàn)一個方塊,可以點擊cube,修改屬性和大小位置。
5、導(dǎo)入游戲素材,一般都是unitypackage后綴的文件,Maya制作的fbx文件也可以導(dǎo)入,導(dǎo)入方法直接將文件拖動到下方的文件夾區(qū)域,注意不要出現(xiàn)中文路徑,否者會出錯,這是因為U3D對中文不支持,很容易出現(xiàn)不可知錯誤。圖片也可直接拖入,記得鍵文件夾分類。文件夾在下方右鍵ASSETS,create選擇folder。
6、地形制作是游戲中較重要的元素之一,一個精美的地圖場景會給游戲帶來亮點。
點擊hierarchy下方的create創(chuàng)建 Terrain,右方有各種制作地形的工具。
U3D新版本沒有自帶素材包,需要到U3D的商店下載或者上網(wǎng)自己找。
7、較后注意scene的右邊有Game的選項卡,切換后這里看到的才是游戲較終呈現(xiàn)的,如果沒有任何東西就要調(diào)節(jié)主攝像機,選中攝像機,點擊GameObject中的Align withview 對準(zhǔn)當(dāng)前場景視圖。上方的播放暫停鍵是運行游戲和暫停的。雖然沒有任何腳本,但你可以給任意物體Add Component添加rigid body屬性,運行,物體會掉落下去,這就是物理引擎幫我們自動完成的。
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