有考網(wǎng)有考網(wǎng)合作機(jī)構(gòu)>杭州培訓(xùn)學(xué)校>杭州錢塘新區(qū)火星時(shí)代教育
杭州錢塘新區(qū)火星時(shí)代教育
全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
位置:有考網(wǎng) > 設(shè)計(jì)>游戲程序> 游戲引擎開發(fā)工作到底有多難?  正文

游戲引擎開發(fā)工作到底有多難?

發(fā)布時(shí)間:2022-02-22 16:15:11來源:轉(zhuǎn)載

游戲研發(fā)的技術(shù)含量,絕大部分就在于引擎研發(fā)里面,沒有引擎研發(fā),等于技術(shù)人員沒什么鳥事情。所以我認(rèn)為游戲研發(fā)編程,應(yīng)該用引擎研發(fā)的來定義,而不是簡(jiǎn)單用游戲邏輯敷衍過去。當(dāng)然,游戲邏輯要開發(fā)好也不是一件簡(jiǎn)單的事情,之前有人討論過的,如何搭建一套任務(wù)系統(tǒng),非常講究。

說到游戲引擎很多人肯定就會(huì)想到虛幻引擎,寒霜引擎,CryEngine,Unity 3D等等,游戲引擎似乎是一個(gè)非常有技術(shù)含量的東西,基本上比較知名的大型游戲公司都有自己的游戲引擎,比如AE,育碧,R星,暴雪等等。

游戲引擎顧名思義就是游戲的發(fā)動(dòng)機(jī),沒有這東西我們的游戲就沒有辦法運(yùn)行,游戲引擎實(shí)際上是一個(gè)非常復(fù)雜的軟件框架,里面包括有二維三維渲染引擎、物理效果引擎、腳本引擎、網(wǎng)絡(luò)引擎等。

總之游戲引擎說起來簡(jiǎn)單但實(shí)際上卻非常復(fù)雜工具集合體,為游戲開發(fā)者帶來了極大的便利,那么為什么國(guó)內(nèi)科技公司似乎沒有愿意做游戲引擎的呢?這東西可是游戲的核心技術(shù)。

首先自己做一個(gè)游戲引擎可以嗎?理論上來說當(dāng)然是沒有問題,游戲引擎就是一個(gè)計(jì)算機(jī)軟件而已,是要比一般的軟件復(fù)雜,但只要想做怎么可能會(huì)做不出來呢?這就和操作系統(tǒng)一樣,并不單純是技術(shù)方面的問題,原因有很多。

第一點(diǎn),那就是對(duì)于國(guó)內(nèi)游戲公司來說,底蘊(yùn)還不足,了解一下近些年國(guó)內(nèi)的游戲事業(yè)的發(fā)展就會(huì)發(fā)現(xiàn),不要說什么游戲引擎了,就是高畫質(zhì)的3A大作能拿出手的有幾個(gè)?外國(guó)的游戲公司已經(jīng)開始CG級(jí)的畫質(zhì),我們還在一刀99,在國(guó)內(nèi),網(wǎng)游要比大型3D游戲更受歡迎。所以我們的游戲產(chǎn)業(yè)就和電影特效產(chǎn)業(yè)一樣,重視利潤(rùn)而非品質(zhì)!

為什么會(huì)這樣?有兩方面原因,一方面是網(wǎng)游模式其實(shí)更掙錢,雖然那種高畫質(zhì)大型游戲可以一次性買斷,但是我們消費(fèi)者會(huì)認(rèn)為坑不停的網(wǎng)游更劃算,不過有一說一,國(guó)內(nèi)的游戲畫質(zhì)不咋地,但是劇情和可玩性還是很高的。另一方面就是版權(quán)問題,我們對(duì)于軟件版權(quán)的重視近幾年才發(fā)展起來,如果辛苦做一款大型游戲被破解了,對(duì)于游戲商打擊還是很大的。所以別談什么游戲引擎了,先做出高畫質(zhì)的游戲再說吧!

第二點(diǎn),就是游戲引擎開發(fā)周期長(zhǎng),而且相關(guān)方面人才缺少,一款游戲引擎從設(shè)計(jì)開始到成熟少說也要好幾年,就算設(shè)計(jì)出來也不敢增加就能立刻回本,后期的維護(hù)費(fèi)用又非常大,軟件屬于高新技術(shù)產(chǎn)業(yè),不燒錢是不可能的,但是沒有收獲的燒錢那是不可能的。

除此之外人才方面也相對(duì)缺失,我們現(xiàn)在所知道虛幻引擎,還有寒霜引擎,這些都是十幾年的歷史了,而游戲引擎屬于系統(tǒng)級(jí)軟件,這是真的需要技術(shù)大牛的,和我們常見的應(yīng)用軟件開發(fā)不在一個(gè)層級(jí),這年頭搞底層軟件的人才很缺,我們國(guó)家更是如此,大部分開發(fā)者都喜歡上層應(yīng)用開發(fā),因?yàn)橥度胫芷诙蹋瑏礤X更快!可以看到,游戲策劃師,原畫師,動(dòng)畫師等很多,但是游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人卻很少。

第三點(diǎn)就是第三方的開源引擎很多,比如我們熟悉的Unity3D還有,虛幻4,試問有幾個(gè)公司有現(xiàn)成的用還會(huì)自己花費(fèi)大力氣去自研,雖然用了也有授權(quán)費(fèi)用,但是比自己親自去開發(fā)一個(gè)還是要省錢的多,而商業(yè)公司肯定是首先考慮的是利益較大化,自己開發(fā)引擎除非是大公司,一般的公司沒有幾個(gè)愿意的。

較后游戲引擎開發(fā)的入門門檻還是很高的,雖說不敢和操作系統(tǒng)相比,但工作量和技術(shù)性要求也不低,特別是像我們這些想從零開始的,難度可想而知。目前國(guó)內(nèi)的游戲公司雖然沒有自己引擎,但是運(yùn)營(yíng)的很好,有錢了就不怕,大不了直接把游戲公司買過來,他們的游戲引擎自然也一塊兒買過來了,所以也沒有游戲公司愿意去做,覺得意義不大。

其實(shí)游戲引擎我們就可以認(rèn)為是游戲開發(fā)過程中一系列重復(fù)步驟的集合,雖然是不同的游戲,但是很多功能模塊是一樣的,根本不需要都去從0去開發(fā)。還有一點(diǎn)兒就是我們國(guó)家其實(shí)有自己的游戲引擎,只是都被外國(guó)公司的風(fēng)頭給蓋過了。

比如網(wǎng)易的Messiah,Overmax,金山公司的劍三引擎,這個(gè)是國(guó)家863計(jì)劃支持的,不過這個(gè)引擎據(jù)說比孤島危機(jī)的CryEngine引擎還吃配置,而且其開發(fā)的目的并不是游戲用途,當(dāng)然國(guó)內(nèi)這些和那些比較知名的游戲引擎還是有很大差距的,再加上受到國(guó)外這些的開源游戲引擎的沖擊,發(fā)展嚴(yán)重受阻。

其實(shí)游戲引擎這東西也代表一個(gè)國(guó)家軟件產(chǎn)業(yè)的發(fā)達(dá)程度,我們可以看到,目前我們國(guó)家的軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展很快,開發(fā)者很多,但是像一些大型軟件或者工業(yè)軟件,系統(tǒng)軟件,我們?cè)谶@方面依舊非常的薄弱,然而這些軟件的發(fā)展也是必須,用別人的是暫時(shí)好用而已,還是有自己的更加安心。

相關(guān)內(nèi)容: 游戲程序開發(fā) 游戲引擎開發(fā) 游戲引擎

同類文章
最新文章
相關(guān)熱詞
導(dǎo)航

雅思 托福 GRE SSAT SAT GMAT ACT 個(gè)人提升英語(yǔ) 英語(yǔ)四六級(jí) 多鄰國(guó)英語(yǔ)測(cè)試 詞庫(kù) IB 英語(yǔ)口語(yǔ) 商務(wù)英語(yǔ) 公共英語(yǔ) 考研英語(yǔ) 青少兒英語(yǔ) 成人英語(yǔ) A-Level 學(xué)生英語(yǔ) 初高中英語(yǔ) OSSD AP課程 AEAS個(gè)性化定制課程 一級(jí)建造師 二級(jí)建造師 消防工程師 消防設(shè)施操作員 BIM 造價(jià)工程師 環(huán)評(píng)師 監(jiān)理工程師 咨詢工程師 安全工程師 建筑八大員 公路水運(yùn)檢測(cè) 通信工程 裝配式工程師 注冊(cè)電氣工程師 二級(jí)注冊(cè)建筑師 一級(jí)注冊(cè)建筑師 智慧消防工程師 智慧建造工程師 全過程工程咨詢師 EPC 碳排放管理師 ACCA CFA 注冊(cè)會(huì)計(jì)師 會(huì)計(jì)證 初中級(jí)經(jīng)濟(jì)師 初級(jí)會(huì)計(jì)師 中級(jí)會(huì)計(jì)師 基金從業(yè) 證券從業(yè) 稅務(wù)師 薪稅師 企業(yè)合規(guī)師 會(huì)計(jì)就業(yè)實(shí)操 期貨從業(yè) FRM CMA CQF 教師資格 人力資源管理 導(dǎo)游考試 心理咨詢師 健康管理師 社會(huì)工作師 普通話 育嬰員 物流師 家庭教育指導(dǎo)師 專利代理師 教師招聘 兒童專注力 兒童情緒管理 法律職業(yè)資格 少兒編程 書法培訓(xùn) 國(guó)畫 茶藝 樂器音樂 舞蹈 棋類 機(jī)器人編程 戲曲培訓(xùn) 信奧賽C++ 少兒小主播 口才培訓(xùn) 籃球培訓(xùn) 商務(wù)辦公 影視后期 剪輯包裝 游戲設(shè)計(jì) 游戲程序 UI設(shè)計(jì) 室內(nèi)設(shè)計(jì) photoshop CAD制圖 視覺設(shè)計(jì) 商業(yè)空間設(shè)計(jì) 平面設(shè)計(jì)