發(fā)布時間:2023-06-13 10:32:11來源:有考培訓網(wǎng)綜合
火星時代教育開設(shè)的虛幻4程序開發(fā)工程師課程采用案例式教學,講師實時答疑,幫助學員掌握虛幻4引擎進階技術(shù)。課程將學習UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語言基礎(chǔ),UE4引擎高級應(yīng)用,如虛幻4引擎游戲框架設(shè)計,物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程,VR應(yīng)用開發(fā)等。
虛幻4(Unreal Engine 4)簡稱UE4,是由Epic Games公司研發(fā)并供游戲開發(fā)者使用的一整套游戲開發(fā)工具。二維的PC游戲或者移動平臺游戲到三維的PC與移動平臺游戲再到VR/AR項目大作,虛幻引擎4賦予您啟動項目、發(fā)布項目、不斷成長完善并脫穎而出所需的一切功能。游戲引擎就像是游戲的發(fā)動機,好的游戲引擎能夠讓游戲開發(fā)事半功倍。
而對玩家們來說,游戲引擎能夠帶來較直觀的感受就是游戲的畫面和細節(jié)表現(xiàn)。從光影聲效到場景細節(jié),從畫面觸感到各種細膩體驗,再到人物表情的捕捉,花草樹木的美感等等??峙略僖矝]有一款引擎能像“虛幻系列”這樣發(fā)展。在游戲整體細節(jié)的把握和大場景構(gòu)建的豐富程度上,不客氣的說,虛幻引擎已經(jīng)做到了次世代單機大作們所能達到的較高水平。
虛幻4程序開發(fā)工程師課程將學習UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語言基礎(chǔ),UE4引擎高級應(yīng)用,如虛幻4引擎游戲框架設(shè)計,物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程,VR應(yīng)用開發(fā)等。主要培養(yǎng)虛幻引擎游戲前端開發(fā)工程師等人才。
火星游戲系成立了酷萌互動公司,與企業(yè)聯(lián)合進行實訓,引進大量的商業(yè)項目與外包業(yè)務(wù),幫助有創(chuàng)業(yè)夢想的學員承接商業(yè)項目,提供設(shè)備、場地、技術(shù)支持等全方位服務(wù)。也就是說在火星學習,你不僅可以參與制作商業(yè)項目獲得酬金,還可以在火星時代的助力下實現(xiàn)創(chuàng)業(yè)夢!
模塊 | 主題 |
虛幻引擎綜合運用 | 學習虛幻引擎各個模塊和相關(guān)軟件,包括Photoshop、3D Max,以及虛幻引擎規(guī)范、燈光、材質(zhì)、音頻、定序器、UI、藍圖、AR等方面的知識,熟練掌握虛幻引擎美術(shù)方向相關(guān)知識。 |
虛幻引擎藍圖實踐 | 深入學習虛幻引擎藍圖系統(tǒng),熟練掌握藍圖函數(shù)、宏、事件、結(jié)構(gòu)體、枚舉、容器、邏輯運算符等技能,既可以實現(xiàn)不用程序開發(fā)項目,又可以用藍圖輔助程序開發(fā),降低學習程序和開發(fā)項目的難度。 |
C++課程 | 學習C++編程語言,從計算機的工作原理,到指令執(zhí)行與內(nèi)存分配,再到原子/結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)類型、面向?qū)ο缶幊?、高級語言特性、算法數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等,課程案例由淺入深,讓基礎(chǔ)薄弱也能輕松上手。 |
虛幻引擎C++ | 學習虛幻引擎C++,包括引擎框架關(guān)系、碰撞系統(tǒng)、Paper2D系統(tǒng)、數(shù)據(jù)資產(chǎn)管理、智能指針、數(shù)據(jù)容器、代理等,將C++與虛幻引擎框架結(jié)合使用,獨立完成C++產(chǎn)品開發(fā)。 |
虛幻引擎功能模塊 | 學習虛幻引擎功能模塊,包括角色系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)、UMG系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)、音頻系統(tǒng)、AI行為樹系統(tǒng)、編輯器拓展等,通過本階段的學習,可以幫助我們更輕松的進行更多的產(chǎn)品場景設(shè)計。 |
項目實訓 | 項目分組,由老師帶領(lǐng),遵循企業(yè)生產(chǎn)標準進行項目實訓。項目生產(chǎn)中,針對程序類崗位進行簡歷輔導(dǎo)、模擬面試、面試題解,引導(dǎo)學員明確就業(yè)意向,指導(dǎo)合理職業(yè)規(guī)劃,提升面試技巧,豐富項目經(jīng)驗。 |
受歡迎的游戲開發(fā)培訓機構(gòu)盤點,學游戲程序開發(fā)主要有較通用的C++及Windows程序設(shè)計課程,算法設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、軟件工程、游戲技術(shù),游戲設(shè)計方法及流程等課程。
受歡迎的游戲開發(fā)培訓機構(gòu)盤點
成都火星時代,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r代教育是較早進入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)?;鹦菚r代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
游戲開發(fā)需要具備哪些技術(shù)?
一、游戲開發(fā)所需的東西
在這里,先要明確游戲開發(fā)中要做什么。(僅限開發(fā),上線、操作、測試等除外)。設(shè)計游戲核心不必過于復(fù)雜。例如,貪吃蛇收集方塊就是一種游戲。
設(shè)計美術(shù)包裝、游戲的人物、人物和界面的美術(shù)表現(xiàn)。利用電腦語言編程實現(xiàn)你的游戲,例如:你學的是HTML,那么你可以學習Flex、CSS等語言,嘗試網(wǎng)絡(luò)游戲或H5游戲。
二、游戲開發(fā)功能
1、游戲策劃:游戲具體玩法設(shè)計人員、規(guī)則制定者、游戲的內(nèi)部系統(tǒng)是不是達到平衡,都需要進行合格的規(guī)劃。
2、程序員:俗稱程序猿,具有實現(xiàn)企劃提出的設(shè)計要求、功能要求的作用。合格的程序員能與企劃順暢溝通,了解企劃的設(shè)計目的。
3、游戲美術(shù):根據(jù)企劃或藝術(shù)導(dǎo)演的方案完成設(shè)計。例如,我們需要提供給3D模型公司游戲中的女配角形象制作3D模型。那么原畫美術(shù)應(yīng)該設(shè)計成能畫出這個人物的形象。
在游戲開發(fā)過程中,如果程序和美術(shù)不了解企劃的需求,與其他部門溝通不順利,在修改需求后,完全不知道設(shè)計目的或制作者該做什么,所以較終會積累很多沒用的東西。
合格的游戲開發(fā)者如何知道自己在做什么,為什么這樣做,而不是埋頭苦干。否則你怎么知道你開發(fā)的是不是玩家所需要的呢?
大家要在這些職能中找到自己的位置,看到適合自己的。然后決定自己學什么,而不是廣泛地提出這樣的問題。是邏輯縝密的程序員?還是追求藝術(shù)效果的美術(shù)?還是腦洞大開的企劃?
三、游戲開發(fā)要學什么?
1、如果是企劃,那就要學習怎樣設(shè)計玩法。比如有一個場景,現(xiàn)在有兩個人,這兩個人既是敵對關(guān)系但是又不互相攻擊,較終只讓一個人獲勝。還要學習游戲的經(jīng)濟模型、輸出、系統(tǒng)連接等。而這些是較基本的方面。
2、美術(shù)的話,可以選擇的方向就很多了,2D方向可以學習UI、原畫等,還有3D方向的話包括人物、場景、特效、動作美術(shù),較近流行的技術(shù)美術(shù)也是其中之一。
3、如果是程序,就要多學習。手機游戲一般需要學習JAVA、C+。大型游戲需要學習C++或?qū)W習開發(fā)引擎。合格的程序需要對圖形處理有更多的了解。
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