重慶南岸區(qū)火星時(shí)代教育
全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線 8:30-21:00
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重慶火星時(shí)代游戲原畫(huà)師培訓(xùn)課程有名嗎?

發(fā)布時(shí)間:2021-12-21 15:54:59來(lái)源:有考培訓(xùn)網(wǎng)綜合

游戲原畫(huà)美術(shù)是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。原畫(huà)師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。原畫(huà)師是CG行業(yè)里一個(gè)非常熱門(mén)的崗位,這幾年受到追捧,未來(lái)5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。
 
游戲行業(yè)自由氛圍
服裝自由
COS裝,漢服,JK, 卡通T恤個(gè)性化休閑服。
01
社交融洽
95后00后年輕人,休息時(shí)開(kāi)黑或桌游,心態(tài)年輕。
02
工作福利
食堂三餐,大小節(jié)日活動(dòng),吃不完的下午茶。
03
環(huán)境舒心
擺滿手辦,充滿設(shè)計(jì)感,開(kāi)放辦公,交通便利。
04
課程亮點(diǎn)
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    夠?qū)嵱?br /> 你所學(xué)技能 貼合市場(chǎng)崗位的大部分需求。

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    夠熱門(mén)
    你將掌握動(dòng)漫風(fēng)、唯美古風(fēng)等多種熱門(mén)游戲風(fēng)格原畫(huà)。

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    夠系統(tǒng)
    你將通過(guò)全新案例學(xué)習(xí)到市場(chǎng)主流美術(shù)元素。

火星時(shí)代原畫(huà)學(xué)習(xí)班

游戲原畫(huà)課程
01
 

學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)美術(shù)基礎(chǔ),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)課程之前解決手繪技法方面的問(wèn)題。

02
 

學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì),讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計(jì)的聯(lián)系。

03
 

主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計(jì),帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征。

04
 

學(xué)習(xí)MOBA競(jìng)技類(lèi)游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì),讓同學(xué)了解寫(xiě)實(shí)偏卡通美術(shù)風(fēng)格。

05
 

學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景設(shè)計(jì),讓學(xué)員掌握?qǐng)鼍霸O(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景氛圍表達(dá)。

06
 

學(xué)習(xí)人文場(chǎng)景建筑設(shè)計(jì),讓學(xué)員掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)原理等方面的技能。

火星時(shí)代

培訓(xùn)目標(biāo)

火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。多年來(lái),攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。火星時(shí)代教育研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式“全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,學(xué)員可以在任何時(shí)間、任何場(chǎng)景學(xué)習(xí),極大提習(xí)效率,在業(yè)界率先掀起了一場(chǎng)新的“學(xué)習(xí)風(fēng)暴”。
輔導(dǎo)目標(biāo)

重慶火星時(shí)代游戲原畫(huà)師培訓(xùn)課程有名嗎?原畫(huà)設(shè)計(jì)是一門(mén)理論與實(shí)務(wù)并重的專(zhuān)業(yè)課程。做游戲概念設(shè)定的人被稱(chēng)之為原畫(huà)設(shè)計(jì)師。根據(jù)項(xiàng)目的要求做出角色、場(chǎng)景、道具等的設(shè)計(jì),讓后續(xù)的3D或者 2D人員能很容易的讀懂所設(shè)計(jì)的東西,并需具體表現(xiàn),標(biāo)識(shí)清蜥,便于制作。游戲中可以看到的角色、場(chǎng)景、物件無(wú)不出自游戲美工之手,游戲美工就是游戲虛擬世界中的造物主。

重慶火星時(shí)代教育

重慶火星時(shí)代于1994年出版CG教材——《三維動(dòng)畫(huà)速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開(kāi)啟了中國(guó)CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。27年來(lái),火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程大綱

1、 課程的性質(zhì)和內(nèi)容:

原畫(huà)設(shè)計(jì)是游戲前期設(shè)計(jì)的關(guān)鍵環(huán)節(jié),此環(huán)節(jié)要確定一款游戲的美術(shù)風(fēng)格,并為后期的游戲美術(shù)制作提供依據(jù),原畫(huà)師要能根據(jù)游戲策劃的需求,把自己的設(shè)計(jì)想法清晰、準(zhǔn)確的表達(dá)出來(lái)P這類(lèi)概念設(shè)計(jì)往往不拘泥細(xì)節(jié),著重表現(xiàn)游戲的氛圍、世界觀等宏觀因素,游戲概念設(shè)計(jì)工作往往需要大t的資料尋找和返工修改,直到繪畫(huà)出整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)滿意的作品,作為美術(shù)風(fēng)格方向的旗枳。這一工作內(nèi)容需要原畫(huà)設(shè) 計(jì)師有著高水平的專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)。本課程著力于鞏固提高學(xué)生的專(zhuān)業(yè)水平,為下一步的原畫(huà)設(shè)計(jì)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

原畫(huà)設(shè)計(jì)這門(mén)課程的內(nèi)容龐雜,需要設(shè)計(jì)師不斷提高自身的綜合素養(yǎng),主要 內(nèi)容包括:原畫(huà)設(shè)計(jì)概述、游戲透視理論、場(chǎng)景設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、人體結(jié)構(gòu)理論、人體結(jié)構(gòu)素描、寫(xiě)實(shí)與卡通類(lèi)游戲角色設(shè)計(jì)、游戲角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律。本課程要求學(xué)員除了具備_ 定的基本設(shè)計(jì)能力及栢關(guān)專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ)知識(shí),在此基礎(chǔ)上要不斷積累知識(shí),學(xué)習(xí)需要迖到 —定的深度、廣度和難度。

2、課程的任務(wù)和要求:

原畫(huà)設(shè)計(jì)課程是一門(mén)理論與實(shí)踐相結(jié)合,主要是培蕎學(xué)生逐步完成從概念到游戲 角色的過(guò)度,能夠把游戲策劃中對(duì)角色個(gè)性、背景描述通過(guò)繪畫(huà)手段進(jìn)行表達(dá),傳達(dá)出游戲角色的內(nèi)心世界與游戲的世界觀。因此,此環(huán)節(jié)需要設(shè)計(jì)大愛(ài)的設(shè)計(jì)圖和收集大量的素材,需要啟發(fā)學(xué)生的思維,引導(dǎo)學(xué)生良好的設(shè)計(jì)步.聚與素材整合能力。

在教學(xué)過(guò)程當(dāng)中,始終都是以學(xué)生為主體出發(fā)9首先在教這一方面,原畫(huà)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)的風(fēng)格和理念可以風(fēng)格各異,注重因材施教,培養(yǎng)毎個(gè)學(xué)生的獨(dú)特設(shè)計(jì)風(fēng)格,發(fā)掘他們的潛力。充分引導(dǎo)學(xué)生屐開(kāi)想象力,使整個(gè)畫(huà)面更具有個(gè)性的色彩。教師要教會(huì) 學(xué)生怎樣去分析游戲世界覌,分析角色性格,進(jìn)而再去設(shè)計(jì)角色。其次,在教學(xué)過(guò)程中還要結(jié)合當(dāng)下先進(jìn)的技術(shù)、熱門(mén)的影視,文學(xué)作品,各民族的民俗服裝地理等拓寬學(xué)生的思維觀念,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)。

3.教學(xué)中應(yīng)注意的問(wèn)題:

理論教學(xué)與實(shí)務(wù)訓(xùn)練栢結(jié)合。本課程選取一系列主題鮮明、類(lèi)型各異、風(fēng)格迥然的原畫(huà)設(shè)計(jì)作品為典型個(gè)案,進(jìn)行深入的講解,同時(shí)強(qiáng)調(diào)高強(qiáng)度的系統(tǒng)實(shí)務(wù)設(shè)計(jì)訓(xùn)練,以使學(xué)生感受原畫(huà)設(shè)計(jì)的社會(huì)價(jià)值,從而進(jìn)一步提高進(jìn)行審美創(chuàng)造的能力。

依據(jù)本課的性質(zhì)及學(xué)生的實(shí)際情況,主要采取“啟發(fā)——引導(dǎo)法”,以典型設(shè)計(jì)實(shí)例為線索,充分運(yùn)用多煤體等各種現(xiàn)代教學(xué)手段,采用欣賞,啟發(fā)、歸納、聯(lián)練習(xí)相結(jié)合的教學(xué)方法,在實(shí)例的引導(dǎo)下,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)、訓(xùn)練的積極性和自覺(jué)性, 使之對(duì)原畫(huà)設(shè)計(jì)不斷由感性認(rèn)識(shí)上升到理性認(rèn)識(shí),使每個(gè)學(xué)生都能參加到動(dòng)腦的積極思維中。著重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維 及藝術(shù)表達(dá)、表現(xiàn)能力,以期確立專(zhuān)業(yè)的設(shè)計(jì)理念。

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