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福州專業(yè)線下游戲原畫培訓機構(gòu)

發(fā)布時間:2023-03-22 10:03:11來源:有考培訓網(wǎng)綜合

游戲原畫美術(shù)是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設計出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù)。原畫師是CG行業(yè)里一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。
 
游戲行業(yè)自由氛圍
服裝自由
COS裝,漢服,JK, 卡通T恤個性化休閑服。
01
社交融洽
95后00后年輕人,休息時開黑或桌游,心態(tài)年輕。
02
工作福利
食堂三餐,大小節(jié)日活動,吃不完的下午茶。
03
環(huán)境舒心
擺滿手辦,充滿設計感,開放辦公,交通便利。
04
課程亮點
  • icon

    夠?qū)嵱?br /> 你所學技能 貼合市場崗位的大部分需求。

  • icon

    夠熱門
    你將掌握動漫風、唯美古風等多種熱門游戲風格原畫。

  • icon

    夠系統(tǒng)
    你將通過全新案例學習到市場主流美術(shù)元素。

火星時代原畫學習班

游戲原畫課程
01
 

學習游戲原畫美術(shù)基礎,讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。

02
 

學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡與設計的聯(lián)系。

03
 

主要學習二次元角色設計,帶領(lǐng)學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。

04
 

學習MOBA競技類游戲美術(shù)風格設計,讓同學了解寫實偏卡通美術(shù)風格。

05
 

學習自然場景設計,讓學員掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。

06
 

學習人文場景建筑設計,讓學員掌握建筑結(jié)構(gòu)、設計原理等方面的技能。

火星時代

培訓目標

火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。多年來,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。火星時代教育研發(fā)全新顛覆式教學模式“全場景學習系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,學員可以在任何時間、任何場景學習,極大提習效率,在業(yè)界率先掀起了一場新的“學習風暴”。
輔導目標

游戲場景原畫的構(gòu)圖技巧,是一個造型藝術(shù)術(shù)語,即在繪畫時,根據(jù)主題和主題的要求,將所要展示的圖像進行恰當?shù)慕M織,形成協(xié)調(diào)的整體畫面。構(gòu)成是原畫游戲場景的一個重要組成部分。良好的構(gòu)圖能吸引玩家的目光,引起人們的注意。下面來看看:專業(yè)線下游戲原畫培訓機構(gòu)。

專業(yè)線下游戲原畫培訓機構(gòu)

火星時代,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r代教育是較早進入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)?;鹦菚r代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

原畫師如何做才能讓人物與場景融合?

1.思考物體位置與構(gòu)圖

大家在創(chuàng)作的時候,要根據(jù)具體要求,確定需要出現(xiàn)在畫面中的具體的人物和場景。然后提前在腦海中構(gòu)思好其大致的位置和整個畫面的構(gòu)圖,然后再來落筆,這樣比較不容易出錯。

2.畫草稿

在步構(gòu)思好的基礎之上,將草稿畫出,一般情況下,大家可以下調(diào)不透明度,或者將不透明度保持在100來更好的想象完成圖。然后把前后重疊的部分用顏色區(qū)分開會更容易辨認。

3.透視

透視對畫面的空間感、真實性有很大的影響。如果要想在原畫創(chuàng)作中很好的運用透視關(guān)系,不僅要了解基礎的透視關(guān)系,還要不斷提高自己獨立創(chuàng)作的能力,繪畫基礎是原畫創(chuàng)作成功的基石,不斷累積的經(jīng)驗影響著原畫創(chuàng)作的高度。

一般情況下,縱向畫窄能有讓人感受到安心的氛圍,而縱向畫寬能強調(diào)出遠近距離感,加強魄力。

4.線稿和配色

線稿是一幅作品的基石,只有線稿畫的準確,后續(xù)的作品呈現(xiàn)才會更加合理。至于上色,其實色彩是一個需要長期學習喝積累的學問,需要根據(jù)畫作的主題和意境來選擇恰當?shù)念伾钆洌率值脑?,建議色彩搭配不要太多,這樣會更加簡單一些。

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