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游戲設(shè)計(jì)行業(yè)包括哪些內(nèi)容?

發(fā)布時(shí)間:2021-12-30 15:57:02來源:轉(zhuǎn)載

游戲設(shè)計(jì)行業(yè)包括哪些內(nèi)容?大部分人學(xué)習(xí)的目的是就業(yè),有個(gè)美好未來。作為高薪行業(yè),游戲行業(yè)一直是年輕人求職的選。游戲行業(yè)以其超過百萬的人才缺口和長效的職業(yè)發(fā)展期而倍受青睞。現(xiàn)在新的一代年輕人正在成長,游戲行業(yè)的發(fā)展?jié)摿Σ蝗菪∮U。

游戲設(shè)計(jì)行業(yè)都有些什么?

目前很多游戲公司都將游戲設(shè)計(jì)分為兩大部分, 一是游戲美術(shù)設(shè)計(jì),可以細(xì)分為原畫設(shè)定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。例如原畫師就要懂得運(yùn)用ps等軟件與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉電腦cg繪畫語言、色彩原理。特效師相對而言對美術(shù)要求就沒那么高, 一般只要學(xué)會個(gè)3d軟件就可以了,例如ps、ae、3dmax等。

其二就是程序設(shè)計(jì),無論是ue4還是u3d ,熟悉游戲開發(fā)語言是游戲設(shè)計(jì)師的必備技能。想要專業(yè)系統(tǒng)的學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的同學(xué),可以多多關(guān)注火星時(shí)代教育培訓(xùn)學(xué)校,火星針對游戲設(shè)計(jì)開設(shè)多個(gè)班型,例如游戲原畫高級設(shè)計(jì)師班、游戲3d美術(shù)設(shè)計(jì)師班、游戲ui設(shè)計(jì)師班、unity3d游戲開發(fā)工程師班、虛幻4高級程序開發(fā)工程師班等。

游戲創(chuàng)作什么較重要?

其實(shí),游戲創(chuàng)作較重要的不是手上的繪畫能力,而是對于人物形象刻畫的表現(xiàn)能力。所以很多畫家在進(jìn)行風(fēng)格的選擇時(shí),都比較傾向于夸張寫實(shí)類的畫風(fēng)。

以不同的風(fēng)格來作為自己的創(chuàng)作基礎(chǔ),就像是基礎(chǔ)教學(xué)階段,不同的老師對不同的基礎(chǔ)知識點(diǎn)會有所不同的教學(xué)手法,針對不同的風(fēng)格進(jìn)行訓(xùn)練。

打好基礎(chǔ),表現(xiàn)風(fēng)格多要一些基礎(chǔ)和小技巧的組合。素描,軟件等必須有一定的基礎(chǔ)。作為入門,我推薦培訓(xùn)機(jī)構(gòu)??梢员染W(wǎng)上自學(xué)的人少走很多彎路,實(shí)現(xiàn)人物一次次變化。

這也是非大佬且學(xué)生來源的日本大佬流通學(xué)院可以開拓市場的原因。老師是其次,較主要的是學(xué)到東西以后就少走彎路。

軟件是基礎(chǔ),就像千萬別看到人家畫一手好游戲,然后跟著去模仿,你首先要有基礎(chǔ),有型就可以了。畫風(fēng)的選擇跟個(gè)人能力有關(guān),并不是固定不變的,你可以先試著去多畫一些開始,比如找家單機(jī)來練習(xí)。

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