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廈門思明區(qū)美力程青少兒編程機構(gòu)
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廈門少兒編程教育機構(gòu)哪個好

發(fā)布時間:2022-08-10 10:39:10來源:有考培訓網(wǎng)綜合

Python簡介

 人工智能編程課,面向10-18歲青少年,依托中信教育28年編程教育經(jīng)驗,研發(fā)出一套適合青少兒編程課程體系,Python人工智能編程課,培養(yǎng)編程思維、提高孩子的綜合能力和素質(zhì),課程流動課堂走進數(shù)值化中小學課堂,受到教育界和學生家長高度認可。

孩子為什么要學編程?
  • 1

    提升邏輯與思維能力:編程是與電腦溝通的過程,將打破常規(guī)思維,注重邏輯思考。

  • 2

    培養(yǎng)細心耐心與專注力:嚴謹?shù)木幊陶Z言,是用來培養(yǎng)細心,耐心與專注力的工具。

  • 3

    提升競爭力加碼:編程教育逐漸納入基礎(chǔ)課程,學習編程增加更多的額外競爭優(yōu)勢。

  • 4

    增強實力迎接AI時代:多學科知識交叉應用于編程,培養(yǎng)編程能力,輕松走在AI時代前列。

Python課程特色

趣味性
教師互動授課
編程內(nèi)容,游戲?qū)崿F(xiàn),通過孩子對游戲的熱愛,程序?qū)τ螒驈姶蟮目刂?,而對編程著迷?/div>
重基礎(chǔ)
錯題追蹤復習
敲代碼能力,邏輯理解、英文字符理解,這三大基礎(chǔ),為孩子持續(xù)學習編程添加動力。
互動性
學生當堂練習
小班授課,師生溝通,編程效果出現(xiàn)在同一個游戲世界,學員配合學習。
強大師資
不懂就問
豐富的教學經(jīng)驗及教學,化繁為簡,深入淺出,保護孩子的學習能力,提高學習效果。
學生作品
教室
少兒主題教室
書架
 
美力程課程特色服務
01
 

服務:完善的售后服務體系,全心全意是學校的服務忠旨。

02
 

質(zhì)量:全程跟蹤學員的學習情況及課后作業(yè)點評。

03
 

班制:小班制上課(一個班控制在10人左右,一人一機、免費提供一對一輔導)

04
 

評分:每周都可以為老師進行打分,評價,確保自己的利益、獲取更多積分。

05
 

考級:藍橋杯、創(chuàng)客、美力杯。

06
 

節(jié)日:每個節(jié)日美力程都會給孩子們準備一份驚喜。


美力程相關(guān)簡介

美力程是廈門中信教育旗下,專注于中國6-18歲青少年STEAM創(chuàng)客教育的先鋒品牌。依托中心20+年積累的計算機教育經(jīng)驗和職業(yè)IT精英教研團隊,歷經(jīng)4年時間,研發(fā)出針對中國青少年兒童的STEAM創(chuàng)客教育體系。形成了以樂高機器人,少兒編程、算法編程、編程數(shù)學,人工智能等課程體系為核心,集國內(nèi)外大型放心科技賽事、創(chuàng)客實驗室搭建等為一體的中國青少年STEAM創(chuàng)客教育平臺。


廈門少兒編程教育機構(gòu)哪個好?美力程是廈門中信教育旗下,專注于青少年STEAM創(chuàng)客教育的先鋒品牌。依托中心20+年積累的計算機教育經(jīng)驗和職業(yè)IT教研團隊,歷經(jīng)4年時間,研發(fā)出針對中國青少年兒童的STEAM創(chuàng)客教育體系。形成了以樂高機器人,少兒編程、算法編程、編程數(shù)學,人工智能等課程體系為核心,集國內(nèi)外大型放心科技賽事、創(chuàng)客實驗室搭建等為一體的中國青少年STEAM創(chuàng)客教育平臺。美力程教學體系落實創(chuàng)新教育理念,主要培養(yǎng)學生成長性邏輯與思維分析能力,強調(diào)學生綜合能力的培養(yǎng)和實際解決問題能力的提升,在興趣激發(fā)和思維鍛煉的同時,傳遞前沿技術(shù),幫助中國青少年打造迎接未來世界的能力和思維視野。

少兒編程固然有巨大作用的可能性。但能否起到這樣的作用,還是要首先看教育目標的定義和拆解。某些傳統(tǒng)慣性的做法,可能會極大削弱這種作用。

就教學方法而言,人的素養(yǎng)培養(yǎng)當然依賴人的實踐,而人的實踐是在問題提出和分析解決過程中,是在小組合作過程中來進行的——否則這種實踐就是一種“假實踐”。在工作領(lǐng)域中,一個人的工作能力是由其實踐環(huán)境造就的,真正的學習也是如此。

所以,我們講課程和教學需要由問題來驅(qū)動,知識講授和操作性知識訓練是必要的——但也是有條件和時機要求的。我們應該把問題驅(qū)動實踐當做核心。

而由此延伸出來,教師和學生的角色也發(fā)生了變化。這既不是傳統(tǒng)的教師為中心,也不是完全的學生為中心。這是以問題實踐和教練為中心的,以學生和教師的深度互動為中心的。

就測評而言,如果說數(shù)學外語還畢竟還有成熟的考試題目方法的話,那么少兒編程這種實踐性學科,目前是沒有統(tǒng)一測評方法的。而實際上,這里是形成性評價和表現(xiàn)性評價的天下,它應該是思維的記錄、實踐的記錄、合作的記錄,較后作品說明自己。

但這里,不能陋化為孩子舉著的一個“小車”,或者一個“小游戲”!我們在課程設計的同時(教育目標、課程和教學法設定),需要同步設計合適的測評,在教學過程中,在內(nèi)容和產(chǎn)品中進行落地。

就商業(yè)路徑實施而言,當然比如會面臨折中取舍的時候。我不反對折中取舍,我所反對和拒絕的,在一開始已經(jīng)說明。

再探討一個小例子。我相信少兒編程第一節(jié)課,許多信息技術(shù)老師是花了心思的。是拿一款Scratch實現(xiàn)的游戲給孩子們展示一下,還是講講比爾蓋茨的故事塑造高大上未來,是詳細說說編程學科的各種知識和歷史,還是拋一堆硬件小玩具扔給孩子們——我見過各種做法。

但編程作為一種語言,其背后有其深度的哲學意味。而且,在信息技術(shù)領(lǐng)域有一個非常的故事(隱喻),那就是通天塔的故事。這個故事的背后哲理,首先深度影響了信息技術(shù)和工程實踐,從《人月神話》到現(xiàn)如今各種團隊的軟件工程實踐,其實仍然在糾結(jié)于這個問題。這個故事的背后哲理,其實已經(jīng)超出了信息技術(shù)領(lǐng)域。實際上需求與合作溝通,很容易擴展到我們生活的各個方面。

所以我選擇的是這個故事作為開始。這個故事會有很好的延續(xù)性。再比如,第一個“小貓咪轉(zhuǎn)圈圈”的示范案例,代碼非常簡單,通過Scratch move n steps和turn指令就可以實現(xiàn)(這也是直接生活經(jīng)驗可以理解的一個例子)。但在討論老師提出的問題“轉(zhuǎn)大圈”的時候,我們會注意到:我們使用的需求語言“轉(zhuǎn)圈圈”,其實不是一種嚴格描述。

在未來,同樣的任務,如果我們在另外一個環(huán)境“在圍繞環(huán)島的馬路上轉(zhuǎn)圈圈”的時候,我們會凸顯需求溝通和方案溝通的問題:是通過圓的軌跡方程來實施,還是通過多邊形逼近。

這種由真實問題到真實實踐、由真實實踐到真實問題的反復,我相信才是當今孩子們學習過程中較需要的學習范式。

它需要我們的教育目標、課程、教學法、測評,以及教師和學生角色各個層面進行升級才能完成的。

就好比,鍋是一個鍋,都是Scratch或樂高,但炒出的菜真的不同。我當然期望我們的工作者,以及我們的家長,都能多多關(guān)注這個方面。

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